Quantcast
Channel: SOLEDAD GARCES
Viewing all 250 articles
Browse latest View live

¿Ya sabes como invertir tu clase? aprende cómo puedes flippear tu sala

$
0
0

La metodología de la clase  invertida es una variedad del aprendizaje semipresencial, que tiene por objetivos lograr que los estudiantes gestionen su aprendizaje interactuando con material audiovisual y trabajando de manera colaborativa. Mientras que el modelo tradicional de enseñanza se basa en la trasmisión de la información desde el profesor a los alumnos, el modelo de la clase invertida usa las TICs para proporcionar una experiencia de aprendizaje autónomas utilizando recursos multimediales fuera de la clase. El alumno es quien gestiona su aprendizaje. El tiempo de clase presencial, es usado para debatir y trabajar puntos claves así como cualquier pregunta o dificultad que los estudiantes puedan tener.


Hace algunos años, un grupo de profesores universitarios narraron en un seminario sobre educación, sus experiencias relativas a  cómo habían aumentado el nivel de compromiso de sus alumnos y la motivación por aprender  utilizando el modelo de la clase invertida.
En una época donde las pantallas tomaban un nuevo protagonismo , mi inclinación natural fue imaginar una clase con el pizarrón atrás y los asientos adelante o bien, clases realizadas por los mismos alumnos...roles invertidos.
Cuando comprendí lo que estaban narrando, el entusiasmo se apoderó de mí, y descubrí una metodología que he usado desde esa fecha hasta ahora.
¿cómo nace esta metodología? En el año 2007 , dos profesores americanos, descubrieron un software para grabar presentaciones en PowerPoint y publicaron sus clases en internet para aquellos alumnos que habían faltado a las clases. Las lecciones en línea se fueron viralizando con mucha rapidez. Ambos profesores comenzaron a compartir sus experiencias a otros profesores sobre sus métodos de enseñanza así que el resto de profesores comenzaron a usar los videos online y podcasts para enseñar a los alumnos fuera del aula, dejando exclusivamente  el tiempo de clase para ejercicios en grupo y ejercicios de revisión de conceptos.
Cuando hablamos de “Flipped Classroom” o “clase invertida” es importante   considerar que existen modelos instructivos similares que gozan  también de buena reputación. Alguno de éstos pueden ser la instrucción entre pares, o el aprendizaje basado en problemas complementado con casos y tecnologías educativas.

Tradicionalmente, los profesores realizan su clase con sus alumnos en el aula, y dejan algunos deberes o tareas para que ellos los realicen en sus casas. Esta metodología  invierte los modelos tradicionales de enseñanza, dando el profesor con anticipación a su clase,  las instrucciones para realizar las tareas y adquirir determinados conocimientos sobre un tema. Luego,  en la clase , se desarrollan actividades grupales centrando el aprendizaje en el trabajo colaborativo entre estudiantes.

El método tradicional le da  al profesor  un rol en extremo activo, siendo la persona  estelar del proceso de enseñanza y aprendizaje.  Imparte la clase, gestiona los aprendizajes, distribuye funciones, roles y tareas. En el modelo de la clase invertida, el profesor permanece a un lado ejerciendo como guía y tutor del grupo de estudiantes, mientras ellos adoptan un rol activo en la clase. El modelo requiere que los alumnos vean en casa  algunos videos previamente seleccionados por el docente, en su propio entorno,  y mantengan una comunicación fluida con otros alumnos y profesores mediante redes sociales, foros o mensajería. Es en la clase presencial  en donde los conceptos y contenidos  se repasan y “aprehenden” con la ayuda del profesor y de los demás alumnos. Es importante señalar, que los videos pueden ser presentaciones digitales animadas, videos educativos, animaciones o simplemente, contenidos puntuales recogidos desde una bibliografía previamente seleccionada.

¿Qué elementos considera este modelo pedagógico?

La tecnología y las actividades de aprendizaje son dos elementos claves de este modelo pedagógico. Ambos impactan profundamente en el entorno de aprendizaje del estudiante. Veamos algunas ideas claves para implementar una clase invertida:

  • Cada clase, puede disponer de algunos videos de 3 a 7 minutos de duración, que se trabajan de manera semanal. Los videos son filmados por los mismos profesores y consideran recursos educativos complementarios como libros, podcast , fuentes de internet, entre otros.
  • Es importante planificar las clases de manera cronológica para así, disponer de los tiempos necesarios para la revisión de material audiovisual. Se recomienda monitorear en las primeras clases , la participación del alumnado ya que si no traen la disciplina y capacidad de autoformarse, es posible que evadan las tareas y lleguen a clases sin haber estudiado nada.
  • En la clase presencial, se requiere dejar espacios para el feedback de los alumnos, y promover el aprendizaje con alumnos tutores que puedan apoyar a los alumnos con menor rendimiento.
  • Promover el aprendizaje colaborativo y el espíritu crítico. En la clase invertida no debe existir la frustración. Es fundamental que quienes no aprendieron algo, tengan el apoyo de su grupo.
  • La clase invertida, considera tres tiempos: antes, durante y después de la clase.

¿Es Realmente una metodología efectiva?

Buena parte de los  docentes que han implementado aulas invertidas la describen como una instancia de  aprendizaje activo, ya que los estudiantes necesitan procesar la información y trabajar los conceptos antes de la clase. Posteriormente, los alumnos tienen la oportunidad de profundizar sus conocimientos gracias a actividades propuestas en talleres prácticos que fomentan el diálogo, la cooperación, el pensamiento crítico y autónomo y la generación de ideas.  De esta manera, se pone evidencia, que las nuevas tecnologías nunca sustituirán completamente el aprendizaje presencial en el aula sino que, en su lugar, motivarán que este aprendizaje evolucione.
La clase expositiva tradicional refuerza las capacidades de recepción de contenidos y su procesamiento básico. En cambio, las metodologías interactivas, facilitan un mayor aprovechamiento de los procesos cognitivos superiores como el análisis, la evaluación y la aplicación.


Las 10 tendencias que van a revolucionar el sistema educativo

$
0
0
Comparto con uds este interesante artículo que encontré en la abc.es.



www.elespectador.com
Las nuevas generaciones reclaman métodos de enseñanza más acordes con los perfiles que reclama un mercado laboral que no tiene nada que ver con lo vivido hasta ahora.

La Asociación de Colegios Privados e Independientes (CICAE), en colaboración con Madrid Foro Empresarial y la Universidad Camilo José Cela (UCJC), han presentado el informe «Nuevas tendencias en Educación», elaborado por el Observatorio de Tendencias de Coolhunting Community. En este trabajo se propone un decálogo de directrices emergentes e innovadoras para alcanzar la excelencia en el ámbito educativo.


www.abc.es

Veamos qué tendencias propone el estudio:



1. Empoderar a los alumnos:
Los alumnos son cada vez más conscientes de sus capacidades y talentos desde edades tempranas, y desarrollan habilidades como la confianza y la imaginación, el espíritu de emprendimiento, y la actitud activa hacia la formación. 


2. Ser Feliz y vivir saludable:

La búsqueda del bienestar mental y físico, así como de la satisfacción personal y profesional, ha despertado iniciativas ligadas a la diversión y el entretenimiento fuera y dentro de las organizaciones, universidades y colegios. Desde guarderías a institutos, son muchas las iniciativas en España que se suman al desarrollo del autoconocimiento y la felicidad a través de estrategias de reducción del estrés, como el «mindfulness» y la meditación, y del fomento de la salud con dinámicas divertidas y juegos.


3. «Lifelong Learning» (Aprendizaje continuo)

Ya no existe una única etapa educativa –desde el colegio a los estudios superiores–, sino que las nuevas generaciones defienden un sistema más flexible y personalizado. Es necesario revisar y actualizar los conocimientos profesionales a lo largo de las carreras profesionales. Los MOOC (Masive Open Online Course), o los OCW (Open Course Ware), son prueba de ello, así como las estrategias de algunas escuelas de negocio internacionales que apuestan por modelos en donde los alumnos dividen la adquisición de conocimientos por módulos y no necesariamente por años en función del sentido que tenga para su carrera profesional.


4. Educar para el emprendimiento 

Tendencia que surge a partir de la combinación del «Lean Startup» (apoyar la puesta en marcha) y «Entrepreneurship» (emprendimiento). Las capacidades de emprendimiento permiten que el alumno se focalice en una idea y que la ponga en práctica con los recursos disponibles. El reto está en sacar el proyecto adelante en función de la acogida que tenga en el mercado y del precio que esté dispuesto a pagar por él. 

5. Techno-Craft (Tecno-creativo)


Se observa una tendencia hacia la recuperación del trabajo hecho por las personas y el proceso creativo individual y colectivo, sin renunciar a la tecnología ya integrada en la sociedad. La cultura «maker», integrada ya en nuestra sociedad, está incorporada ya en múltiples sectores, también en la educación. La programación o el código es más importante ahora que nunca, por ello, resulta fundamental formar a las futuras generaciones en la enseñanza del lenguaje html. Desde la creación de contenidos al diseño digital, el mercado necesita a personas capaces de generar por sí mismos lo que la tecnología pone a su alcance.

6. B-Tech (uso inteligente de la tecnología)


También relacionada con la tecnología, su papel dentro de las organizaciones no solo ha transformado procesos, métodos y sistemas de trabajo, sino que también lo ha hecho con los modelos de negocio. Las aulas aplican estas herramientas para hacerlas más globales e hiperconectadas, crear documentos en la nube, buscar soluciones a problemas reales y obtener respuestas en tiempo real. 


7. Gamificación (Dinámicas de juego)

El uso de dinámicas de juego en entornos no lúdicos con la finalidad de conseguir actitudes y acciones encaminadas a un fin determinado. Esta tendencia, adquirida ya en los ámbitos de los recursos humanos y el marketing, se extiende al sector educativo para afianzar conocimientos y conseguir así una mayor motivación y compromiso por parte de los alumnos. El uso de videojuegos y de App dirigidas al aprendizaje suponen un complemento a las clases que no solo las hace más divertidas, sino que hacen más fácil su entendimiento y afianzan lo estudiado.

8. We care (Cuidamos)


Las nuevas generaciones, sensibilizadas por su entorno, entienden laResponsabilidad Social Corporativa no solo como una estrategia de negocio, sino como parte del ADN de la empresa, que debe devolver a la sociedad parte de lo que les da. Tanto los Millennials como la Generación Z entienden que las organizaciones deben encontrar maneras para colaborar con ONG, facilitar el acceso a los productos y servicios a los más desfavorecidos y ayudar a que las empresas se desarrollen en un entorno más sostenible y social. El fomento de los centros educativos de iniciativas solidarias, de resolución de grandes problemas de la humanidad y de búsqueda de modelos de liderazgo más humanos, sociales y responsables son ya una tendencia imparable.

9.Crowd Power (Mecenazgo popular)


La colaboración es una nueva manera de entender la vida y la empresa, y la movilización de las personas en masa permite conseguir objetivos de forma alternativa. Centrado en el mecenazgo popular, existen plataformas onlineque permiten alcanzar una influencia internacional en el que la colaboración es la nueva forma de crecer. Las universidades y escuelas de negocio comienzan a transmitir esta idea, también como parte de la evaluación de las personas, que pasa a ser de conjunto y no solo individual.

10. Ágora (la democratización de la información)


La adquisición de información y formación a través de profesores ya no es la única propuesta de valor de las universidades y colegios, pues ya está al alcance de cualquier persona, desde cualquier lugar, gracias a la democratización de las nuevas tecnologías e Internet. Colegios y universidades deben diferenciarse creando núcleos de conocimiento, experiencias y posibilidades, poner en contacto directo a alumnos conprofesores expertos, y fomentar los intercambios y conexiones con los alumnos para que puedan configurar su propia experiencia personal y profesional. Las nuevas experiencias de aprendizaje son ahora más participativas y permiten al estudiante entender y conformar su clase y contenido: las «flipped classroom», o las clases al revés, proponen la interacción del profesor y los alumnos y la resolución de problemas reales de manera práctica.

¿Qué tendencia vas a fomentar entre tus alumnos?

"Mi" vida privada es mía, de Faceook , de Whatsapp y de todas las redes sociales

$
0
0
La nueva política de privacidad de Whatsapp no me ha sorprendido. Incluso, puedo decir que la esperaba con preocupación. Cuando el año 2014, Facebook compró esta red social, se intuía claramente que el intercambio de información personal de los usuarios de ambos servicios iba a ser el paso siguiente. Queda bastante claro en la nueva normativa, que los datos se transfieren entre empresas "filiales" y que seguirá siendo una app sin publicidad... (hasta nuevo aviso)
Dejan tranquilo a los usuarios diciendo que los "mensajes publicados en Whatsapp nos erán publicados en Facebook" lo cual es de toda lógica, pero 
¿Qué pasa con toda la información que se gestiona en esta app? Horas y lugares de conexión, personas con quien se establecen redes,  datos que se intercambian, entre otras... 


¿Qué nos debiera preocupar entonces?


En particular, me apremian dos grandes temas: 


1.-los usuarios no leen las políticas de privacidad y se dan de alta en los servicios webs sin saber donde irán a parar sus datos personales. Poco saben sobre lo que sucede con sus datos una vez que han sido publicados. ¿Comprende la gente realmente que en internet NO EXISTE LA PRIVACIDAD?


2.-No existe mayor educación respecto a este tema en colegios ni en las familias.

¿Quien educa en el uso de estas herramientas para evitar el tratamiento de datos de manera inadecuada? ¿Quien protege a los usuarios? ¿Quien se hace cargo de enseñar a gestionar la identidad digital de los alumnos que hoy tienen una proyección de vida por sobre los 100 años? 


Legalmente, Whatsapp no podía hacer esto público al no figurar en sus términos de uso. Sin duda , se intuía desde hace tiempo.  WhatsApp ha actualizado su políticas de uso y privacidad para facilitar aún más el intercambio de datos entre la red social y la aplicación. En definitiva, ahora Whatsapp empezará a ser rentable y a generar cuantiosas sumas de dinero a la empresa Facebook que pagó 19.000 millones de dólares.

Revisemos algunas notas que se han publicado respecto a esta nueva normativa , recién lanzada.

LA TERCERA, Tendencias




¿Cómo son las redes sociales más usadas por los niños chilenos?

$
0
0
         
  KIK Messenger comenzó siendo una aplicación gratuita de mensajería, que ha sido calificada para mayores de 13 años por la COPPA (Children’s Online Privacy Protection Act, USA[1]). Actualmente ofrece herramientas para editar íconos y figuritas, lo que la hace una aplicación muy atractiva para niños. Según las políticas de uso de la misma aplicación, los “niños menores de 17 años tienen prohibido registrarse en una cuenta según los Términos de Servicio de Kik”. Esto se debe a que la aplicación no tiene forma de verificar la edad del usuario y, por lo mismo, no ofrece herramientas de control parental, como si lo tiene www.clubpenguin.com.





 Instagram es una aplicación gratuita para compartir fotos y videos. Cualquier persona, a partir de 13 años, puede crear una cuenta registrando una dirección de correo electrónico y seleccionando un nombre de usuario. Si se crea un perfil abierto, cualquier persona tiene acceso a revisar lo que se publica, no así en caso que sea un perfil privado. Una vez activada la privacidad, cualquier persona que quiera ver las publicaciones de un determinado usuario,  tendrá que enviarle una solicitud de seguimiento, que puede aprobar o rechazar. Entre niños y jóvenes es común ver que valoran la cantidad de “seguidores” que cada uno tiene, sin comprender realmente el riesgo que existe que haya cientos de personas sabiendo mucha información sobre sus vidas. En las políticas de privacidad, se especifica claramente que los datos proporcionados por los usuarios serán utilizados para los fines que estime conveniente la empresa.Estos datos corresponden a: información del perfil, contenidos compartidos,información escrita y todo lo que se pueda inferir a partir de éstos. [1]


WhatsApp ya no es sólo un sistema de mensajería. Hoy es en una red social que permite crear grupos, agregar amigos e intercambiar todo tipo de información. La edad mínima requerida para ser usuario es16 años. Para muchos padres, su uso en menores de 13 años no se presenta como un inconveniente, ya que les permite controlar a sus hijos y generar un nuevo canal de comunicación con ellos. El problema surge cuando esta herramienta se utiliza para molestar a otras personas, enviar archivos con contenidos inadecuados, o generar ansiedad en los usuarios por estar permanentemente conectado.

Una de las características más controvertidas de la aplicación, es la falta de conocimiento que tienen sus usuarios del uso que le dan a sus datos personales. WhatsApp recoge a cambio de su uso gratuito toda la información almacenada sobre los contactos en el teléfono, horarios de conexión, las coordenadas de geolocalización del usuario cada vez que se conecta, información específica del aparato y guarda temporalmente los datos compartidos. Todo eso con el consentimiento que entregan los usuarios al descargar la aplicación. Las políticas de privacidad de WhatsApp son cuestionables, por lo que es necesario enseñar a los niños a utilizar este tipo de herramientas, pensando que TODO lo que escriben, comparten y comentan será  de conocimiento público. 

Facebook sigue siendo la red social una  de las más utilizada en el mundo con más de .3 millones de usuarios. Como en la vida real, Facebook pueden ser un buen lugar para encontrarse con amigos pero no está libre de peligros. Lo mejor siempre será conocer las amenazas y las herramientas que existen para prevenirlas. A igual que otras redes sociales, las políticas de privacidad de Facebook, establecen la edad mínima de uso a los 14 años, y explica a sus usuarios que toda la información que ellos comparten en la red , se analiza , tabula y ofrece a las empresas para publicitar productos usando estrategias de marketing muy bien desarrolladas. Muchos usuarios han convertido a Facebook es un testimonio de sus vidas, dejando en esta red desde datos básicos y de contacto, hasta información acerca de sus amigos, sus trabajos, aficiones, rutinas y actividades contadas en fotos y comentarios. Sin embargo, aunque la red facilita el compartir parte de nuestra vida, también deja serias dudas  sobre cómo son administrados esta información privada. 


Recomendaciones para padres:


Las redes sociales en general, exigen una edad mínima para ser usuarios. Esto no es un capricho ni una decisión arbitraria. Pero para usar las tecnologías se requieren algunas competencias básicas para cuidar la imagen propia y respetar la de los demás.
Los menores de edad aprenden con mucha facilidad a usar las redes sociales, pero pocas veces las usan con el debido cuidado.
  • Enseñe a sus hijos a evitar la sobreexposición , recuerde que todo lo que publiquen quedará en internet y nunca se podrá borrar
  • Explique a los menores que las imágenes entregan más información de la que se puede manejar a sus cortos años.
  • Los niños deben aprender a cuidar la privacidad y evitar comentar todo lo que les sucede, piensan o les interesa. 
  • Supervise lo que hacen sus hijos en las redes sociales y explíqueles las consecuencias legales que su mal uso puede ocasionarles. 
  • Si ellos insisten en el uso de redes sociales,  propóngales que usen una cuenta cuya administración sea responsabilidad de un adulto. De esta manera, no se fomentan las mentiras ni las falsedades a la hora de abrir una cuenta sin contar con la edad mínima. 
Por último... fomente lo menos posible los  espacios para las redes sociales e incentive actividades como deportes, actividades artísticas, lectura y juegos  que promuevan el aprendizaje activo y el desarrollo de habilidades socioafectivas.




Conoce las 10 características de un profesor inolvidable

$
0
0

Justamente ayer, discutimos largamente con mis alumnos de postgrado, el rol del profesor en el aprendizaje apoyado con tecnologías. Encontré esta interesante lamina que me ayuda a reforzar la idea que el docente, es un modelo de formación para sus alumnos y debe estar preparado para liderar procesos de aprendizaje donde se incorporen las TICS.

Rescato por sobre todas, "enséñales a aprender" y  "escúchales"...

Comparto la nota que el portal EDUCARCHILE ha escrito sobre cómo podemos transformar la sala de clases en una instancia de aprendizaje innovadora y desafiante. Sin duda, quien lidere este proceso, será el docente.









Conoce cómo funcionan los 20 sistemas educativos con mayores mejoras en el mundo. Chile es uno de ellos...

$
0
0
www.redem.org
Leyendo la web, me encontré con este interesantísimo artículo que hace algún tiempo da que hablar. 
El informe desarrollado por la consultora McKinsey & Company , a  cargo de del impulsor de la reforma educativa inglesa durante el gobierno de Tony Blair, Michael Barber nos pone al día en los cambios y mejoras que ha realizado los sistemas educativos que más han mejorado su calidad en los últimos años.

Las conclusiones del informe incluyen las siguientes: 

1. METAS A 6 AÑOS: Un sistema educativo puede mejorar de forma significativa independientemente de donde empiece – y estas mejoras pueden lograrse en menos de 6 años.

2. FOCO EN LA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE: Hay excesivamente poco foco en el “proceso”, en el debate de hoy en día. Mejorar el desempeño de un sistema requiere, en definitiva, mejorar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes en las aulas. Los sistemas educativos hacen 3 tipos de cosas para lograr este objetivo – cambian su estructura, estableciendo nuevos tipos de colegios, modificando los años escolares y ciclos, o descentralizando las responsabilidades del sistema; cambian sus recursos, añadiendo más personal a los colegios o incrementando el gasto por alumno; y cambian sus procesos, modificando el curriculum y mejorando la forma en que los profesores enseñan y los directores dirigen.

3. OBSERVACION E INVESTIGACIÓN: Cada fase específica del proceso de mejora está asociada con un conjunto de intervenciones único. El informe revela que todos los sistemas que mejoran, implantan conjuntos similares de intervenciones para ir de un nivel de desempeño específico al siguiente, independientemente de la cultura, la geografía, la política o la historia.

4. OBSERVAR EL CONTEXTO: El contexto del sistema puede no determina el qué hacer, pero si determina el cómo hacerlo. Aunque cada nivel de desempeño se asocia con un conjunto común de intervenciones, existen variaciones sustanciales en cómo un sistema específico implanta estas intervenciones, en lo que se refiere a la secuencia, el tiempo y el despliegue – no existe evidencia de implantación de un enfoque de reforma de “pan para todos”.

5. CONSTRUIR CAPACIDADES EN TODOS LOS ACTORES: Hay 6 intervenciones que ocurren en todos los niveles de desempeño para todos los sistemas. El estudio revela que existen 6 intervenciones comunes a todos los niveles de desempeño del proceso de mejora: construir las capacidades de enseñar de los profesores y de gestionar de los directores, evaluar a los alumnos, mejorar la información del sistema, facilitar las mejoras por medio de la introducción de políticas y leyes en educación, revisión del curriculum y los estándares y asegurar la estructura de remuneración y reconocimiento adecuado para los profesores y directores.

6. DAR AUTONOMIA A LAS ESCUELAS: Los sistemas más avanzados se mantienen en el proceso de mejora equilibrando la autonomía de los colegios con una práctica de la enseñanza sostenible. Mientras que nuestro estudio muestra que los sistemas de niveles “pobres” o “aceptables” logran mejorar a través de un centro que mejora y detalla la práctica de la enseñanza para los colegios y profesores, este enfoque no funciona para sistemas que están en un nivel de desempeño “bueno” o más allá. En su lugar, estos sistemas logran mejorar al aumentar las responsabilidades y el nivel de flexibilidad de los colegios y profesores para dar forma a la práctica de la enseñanza – un tercio de los sistemas que pasaron de “buenos” a “muy buenos” descentralizaron los derechos pedagógicos a nivel intermedio (por ejemplo, distritos) o a los colegios. Sin embargo, en paralelo, el nivel central mitigaba el riesgo de que estas libertades llevaran a una mayor variación descontrolada en el desempeño, estableciendo mecanismos que hacían a los profesores responsables frente a sus compañeros del desempeño de todos.

7. CAMBIOS DIALOGANTES CON LA POLITICA: Los líderes del sistema se aprovechan de la circunstancias de cambio para lanzar las reformas. En todos los sistemas que hemos estudiado, una o más de las siguientes 3 circunstancias provocaron las condiciones que lanzaron la reforma: una crisis socio-económica; un informe crítico de alto perfil sobre el desempeño del sistema; o un cambio en el liderazgo.

8. CONTINUIDAD Y PROYECCION: La continuidad en el liderazgo es esencial. El liderazgo es esencial, no sólo para lanzar la reforma, sino también para sostenerla. Dos temas destacan de los líderes que mejoran los sistemas. En primer lugar su duración: la mediana de duración de los líderes estratégicos es de 6 años y la de los nuevos líderes políticos es de 7. Esto en general choca con lo habitual: por ejemplo, la duración media de los superintendentes de los distritos escolares urbanos de EEUU es sólo 3 años; la duración media de los Secretarios de Educación en Inglaterra es de 2 años, de forma parecida, la de los ministros de educación en Francia es de 2 años. El segundo tema está en el centro de cómo un grupo de los sistemas que hemos estudiado (por ejemplo, Armenia, Western Cape, Lituania) han logrado mantener la continuidad de la reforma a pesar de cambios frecuentes en el liderazgo político. La estabilidad de la dirección de la reforma es crítica para lograr las mejoras rápidas en los resultados de los alumnos que se han descrito con anterioridad.

“El reto fundamental al que los líderes de los sistemas educativos se enfrentan es como conducir sus sistemas a través de un proceso que lleve a mejores resultados de los estudiantes”, señalan los responsables del estudio. “Este proceso es aún más complejo porque el punto de partida de cada sistema es diferente, la realidad de contexto varía, y los líderes de los sistemas se enfrentan a opciones múltiples y combinaciones de qué hacer a lo largo del camino – un simple paso mal dado puede resultar en que estos líderes tomen sin advertirlo un atajo que no les lleve a su destino deseado. Aunque no existe un camino único para mejorar el desempeño de un sistema educativo, la experiencia de los 20 sistemas educativos que han mejorado en nuestra muestra, indica que existen grandes parecidos en la naturaleza de sus procesos”, subrayan.


REVISA EL DOCUMENTO COMPLETO DESDE AQUI.

4 fundamentos para aplicar metodolologías interactivas

$
0
0
unimooc.com
¿Son o no son efectivas las metodologías interactivas?  Les comparto algunas ideas que tomé desde este interesante blog. 

 He estudiado básicamente : Flipped Classroom, el Just in Time Teaching y el modelo Peer Instruction los cuales son posibles de implementar en clases presenciales. Como me interesa el aprendizaje online, sigo investigando alternativas exitosas en este tipo de metodologías. 

La clase invertida, tiene como antecesores directos  los modelos de Peer Instruction de Eric Mazur (Harvard), o el modelo Just in Time Teaching, que se ha puesto en práctica en programas como SCALE UP. (área salud)

Detallo algunas ideas que se recogen ideas claves para fundamentar su aplicación y efectividad:

1.-La atención es un recurso limitado. 

Nuestro alumnado adolescente tiene un límite temporal de atención de entre doce y quince minutos. 

¿Cómo abordo esta realidad?
  • Usa un vídeo, lectura, podcast, para explicar la parte más teórica. 
  • Comprueba las ideas previas del alumnado
  •  Dedica el tiempo de clase presencial, para trabajar con el Aprendizaje Cooperativo, realizar un proyecto, tarea.


2.-Debemos partir de las ideas previas de nuestro alumnado. 
Uno de los problemas fundamentales en educación es que en el proceso de aprendizaje se parten de ideas preconcebidas o malentendidos. Si esas lagunas de desinformación no se detectan a tiempo pueden mantenerse durante años.

¿Cómo abordo esta realidad?


  • Detecta ideas  previas, con herramientas de enriquecimiento de video como Edpuzzle, o “juegos” como Kahoot, o mediante la creación de estructuras de Aprendizaje Cooperativo como los cuestionarios de elaboración por niveles de dificultad. 

Detecta el nivel en que están tus estudiantes para partir tu clase desde ahí. 

3.- El Flipped Classroom nos permite una mayor individualización del aprendizaje, pese a que varios de sus procesos se trabajan en forma grupal.

¿Cómo abordo esta realidad?

  • Promueve el trabajo colaborativo pero combina con instancias de trabajo individual. De esta manera los alumnos pueden comprobar por si mismos sus capacidades.

4º Permite ir más acorde a los diferentes ritmos de aprendizaje, y a la neurodiversidad. 

Cómo abordo esta realidad?

  • Cada cerebro es único y tiene sus propios ritmos, de modo que debemos aportar herramientas o estrategias que permitan revisar varias veces la información de clase, lo que redunda en la posibilidad de incidir en procesos de repetición y revisión, facilitando así el aprendizaje.

Termina de leer estos interesantes temas sobre la efectividad de la clase invertida y las metodologías interactivas en su fuente original. Luego me cuentas qué tal te parece ¿si?


¿A qué edad puedo regalar un celular a mis hijos?

$
0
0
http://www.conhijos.es/familia/moviles-ninos/
Antes  de  los 12 años, se vive una etapa de desarrollo donde la curiosidad y el aprendizaje activo juegan un papel importante en sus vidas. 

Son inquietos, preguntones y hábiles para inventar todo tipo de actividades y juegos. Las decenas de tecnologías multimediales que disponemos hoy en los hogares, llaman profundamente la atención de los más pequeños. 

En muchas ocasiones, nos encontramos con niños que demuestran gran habilidad para usar el teléfono celular  de sus padres y descargan aplicaciones  con la misma naturalidad que armarían castillo de arena en la orilla del mar.  
Esto no implica que estén preparados para ser propietarios de un teléfono personal.


Los adultos ven con buenos ojos que los niños desarrollen a temprana edad este tipo de habilidades que serán altamente utilizadas  en su futuro.  Sin embargo, la mayoría de los padres escasamente dimensionan  el alcance que  pueden tener estos aparatos en manos de niños pequeños que aun no han sido educados en el uso responsable de las tecnologías. 

En Chile, un 65% de los niños de entre 8 y 18 años cuenta con acceso a  un teléfono celular. De los niños que poseen teléfonos móviles,  el 81% utiliza un equipo nuevo y el 20% tiene smartphones(con conexión a internet) . El uso de smartphones es especialmente alto en Chile, en donde un 44% de los niños usuarios de móviles tiene uno; Japón sigue a Chile con un 27% de niños propietarios de smartphones. "Fuente 
Este estudio realizado en nuestro país por investigadores japoneses, revela  muestra que el 54% de los niños que usan teléfonos celulares accede a internet a través de éstos aparatos. Este porcentaje aumenta considerablemente a 87% cuando se considera  exclusivamente a los usuarios de smartphones. El 63% de los niños declara sentirse inseguro sin su teléfono celular aumentando esta cifra en la medida que se acercan a la adolescencia.


Aclaremos algunos puntos, para promover la discusión familiar:


1.-Al entregarle un teléfono celular  a un niño pequeño, los padres deben tener claro que están regalando mucho más que un simple aparato para realizar llamadas.
2.-En la práctica  es una computadora de bolsillo, que sirve como puerta  de acceso al mundo. 
3.-Mayoritariamente, cuando los menores  reciben un teléfono propio,  generalmente, no tienen todavía la madurez suficiente para administrarlo , pero los padres se los dan para tenerlos localizados y hacerlos sentir seguro. 
El entregar un teléfono a los hijos , exige tanta responsabilidad que muchos padres se sienten desorientados preguntándose a qué edad están preparados los chicos para utilizarlos. (abc.es)
"Antes de entregar un celular a un niño, los padres debe tener absoluta conciencia respecto de los  beneficios y riesgos que implica esta herramienta  para los menores y los niños por su parte, deben manejar estrategias de prevención claras y efectivas".
Conversemos sobre este video: 




¿Qué uso le darán los niños al teléfono celular?
¿A qué riesgo se puede exponer?
¿Estamos conscientes de la responsabilidad que le estamos dando a los niños?
¿Los estamos educando en su uso?

Aspectos claves para prevenir problemas en el uso del teléfono celular en menores de 12 años: 


  1. RESPONSABILIDAD COMPARTIDA: los padres debe esperar a que los hijos tengan un mínimo criterio para hacerse responsables de un teléfono  propio. Un buen indicador es considerar la edad adecuada cuando  pueden  hacerse cargo de su mantención y costos. Esto no implica que los niños   trabajen de manera remunerada para costearlo, pero si que sean capaces de asumir algunas tareas que lo hagan merecedor de este beneficio. Por ejemplo: limpiar algunas partes de su casa, pasear a las mascotas, cumplir con notas o calificaciones altas, tener buen comportamiento, etc...si no se cumple con estas tareas, el beneficio se puede perder. Una edad apropiada es entre los 11 y 12 años pero esto varía según cada realidad familiar.
  2. NORMAS Y USO: Ser claros en  en lo que pueden y no pueden hacer con sus teléfonos. Los padres pueden establecer previamente reglas y normas de uso que los hijos tendrán que cumplir  cuando tengan su teléfono propio. Lo importante es ser claros y coherentes en los mensajes. Cumplir las reglas  es el siguiente desafío.
  3. HORARIOS: Cada familia arma sus horarios y rutinas propias. El uso de  tecnologías no debe intervenir en la vida familiar ni en los momentos de dedicación a actividades académicas o deportes. 
  4. LUGAR DE USO Y DESCANSO: Establecer lugares comunes (parking de teléfonos) donde los aparatos  pasarán la noche apagados y en el día con ringtones suaves no irruptivos. Evite que sus hijos duerman con el teléfono a mano ya que esto impacta en la calidad de su descanso.
  5. APLICACIONES: Conocer y revisar las aplicaciones que descargan los hijos en sus teléfonos es fundamental. No  permita que los niños  utilicen claves de descarga asociadas a tarjetas de créditos o de prepago sin consultarlo. No es recomendable autorizar  la descarga de aplicaciones o juegos que no estén calificadas por el fabricante para la edad de los niños. 
  6. SANCIONES: Se sugiere dar a conocer  a los hijos qué medidas  se tomarán como familia  si el teléfono celular lo utilizan para agredir a otras personas (ciberbullying) o para  promover conductas inapropiadas.  Estos temas deben conversarse de  manera abierta como familia de manera preventiva.
  7. CREATIVIDAD: los padres pueden promover el uso de aplicaciones en el teléfono que sean desafiantes para los hijos, en lo posible, que promuevan el desarrollo de habilidades de lenguaje, escritura o creatividad. Puede privilegiar juegos de roles, de estrategia o de resolución de problemas y aplicaciones que les permitan a los niños crear contenidos propios. Por ejemplo: apps que permiten hacer películas con guión. (stopmotion) , o editar imágenes , aprender idiomas,  resolver acertijos, etc.
mexico.cnn.com
La clave siempre  ha sido y será, ser un buen ejemplo, ayudarles a los hijos a descubrir para qué sirven las tecnologías que utilizan. Si ante la pregunta... ¿Qué te aporta esta tecnología? la respuesta es "nada.." , o "sólo entretención",  busquemos alternativas que además de entretener, colaboren en la formación y desarrollo de los hijos.



Cómo descargar videos desde Youtube con dos clicks

$
0
0
Mucho me han preguntado sobre cómo descargar videos desde Youtube. 
NO es algo que me agrade recomendar, porque conozco y respeto los derechos de autor. Sin embargo,  entiendo que a muchos profesores, no les corren los videos en clases si no los han descargado antes ya que la banda ancha de los centros educativos , no siempre lo permite.

Veamos una sencilla manera de descargar videos educativos desde Youtube. 

Recuerda citar las fuentes desde donde tomaste el video y úsalo en un contexto formativo que promueva el aprendizaje de tus alumnos.






Si no quieres revisar el video, sigue el isntructivo paso a paso.


Paso #1 SELECCIONA EL VIDEO A DESCARGAR









Paso #2 VISUALIZA EL VIDEO 

















Paso #3 AGREGA SS EN LA URL DEL VIDEO







Paso #4 ESPERA QUE CARGUE LA WEB SAVE FROM Y EVITA ACEPTAR LA CARGA DE BARRAS DE HERRAMIENTAS U OTRAS OFERTAS














Paso #5 PRESIONA DESCARGAR EN EL FORMATO QUE DESEES



















Paso #6 REVISA EL VIDEO DESCARGADO Y GUARDA EN TUS CARPETAS


SI DECIDES CARGAR OTRAS APLICACIONES, LEE CON DETENCIÓN LAS POLITICAS DE PRIVACIDAD Y CONDICIONES DE USO DEL SERVICIO.






Ideas para gamificar tu clase

$
0
0
Aplicaciones y juegos  digitales para aprender y ser feliz.

http://www.aulaplaneta.com/
Mamá, ¿Porqué no podemos jugar en clases? esa fue la pregunta que me hizo uno de mis hijos hace pocos días y me motivó a escribir esta columna. Quizás hay miles de alumnos en el sistema escolar, que anhelan aprender de manera más entretenida.  Esta vez, tomaremos una herramienta de ejemplo, que  motivará a los profesores a gamificar sus clases y dar un respiro al papel y lápiz.

Gamificación es un término anglosajón que entendemos como “el uso de las mecánicas de juego en entornos ajenos al juego”. En palabras sencillas, es llevar el juego a otras áreas que no necesariamente son lúdicas con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para aprender determinadas materias, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas. Aprender jugando en equipo, ya se usa hace décadas en el mundo empresarial. Surgen las primeras iniciativas hace más de 20 años a partir de la necesidad de desarrollar competencias propias de cada negocio en ambientes virtuales que permiten el aprendizaje a partir del ensayo y error. Esta estrategia de aprendizaje o instrucción,  permite corregir conductas, aprender en equipo y observan sus propias prácticas de venta o liderazgo en profesionales claves en diferentes cargos. En el ambiente de negocios , la gamificación recibe el apellido de “serious games” o juegos serios. Esta variante de los videojuegos  son diseñados con un propósito distinto del de la pura entretención. Es decir, no son videojuegos, aunque se le parezcan mucho. Lo que importa en la gamificación, es que la experiencia sea entretenida.  El objetivo de incorporar juegos digitales al aula, no es crear un juego, sino valernos de los sistemas de puntuación-recompensa-objetivo que normalmente se usan para gamificar una clase.

Pese a lo interesante que es revisar el concepto de gamificación en el ámbito empresarial o de la medicina, nos referiremos al contexto educativo. El juego digital, aporta varios elementos altamente desafiantes para los alumnos, pero no todos los expertos lo ven como una herramienta de aprendizaje efectiva ya que aún hay poca evidencia científica en el ámbito escolar.  Ciertamente, es  imposible negar el interés y potencial que tiene este tipo de herramientas para alumnos escolares y profesores.
Un amplio sector vinculado al mundo escolar ve grandes oportunidades de innovación en el aprendizaje a través de la gamificación ya que impacta en la motivación, esfuerzo, desarrolla habilidades sociales y facilita el trabajo colaborativo.
Jugar en clases, no es sólo puntos o recompensas, tiene que ser divertido.

¿Como se aplica la gamificación en la sala de clases?

Puedes gamificar tu clase de diferentes maneras, con videojuegos, webs o apps, aplicando la gamificación al proceso completo de aprendizaje o solo como modo de evaluación.
Lo que realmente importa, es que el juego mismo tenga fines educativos y sea una experiencia entretenida y formativa.

Para que el juego sea parte del aprendizaje, es necesario considerar algunos elementos claves como:
  1. Reglas del juego
  2. Dinámica del juego
  3. Objetivos determinados de aprendizaje

Como toda actividad organizada en equipo, requiere reglas y normas de conductas claramente determinadas con anticipación y que los alumnos conozcan las dinámicas del juego para poder desempeñarse de manera adecuada y lograr un buen resultado.

La gamificación , además, puede complementarse con algunos elementos claves:
  1. avatares representativos para identificar a los jugadores
  2. insignias de logro: para reconocer los avances y logros de cada estudiante
  3. regalos o premios: estímulos para reconocer el mérito de los estudiantes.



¿Como partir?
Para gamificar una clase determinada, primeramente debes tener tus objetivos de y determinar el juego que vas a usar. Es posible utilizar juegos diseñados para entretención y usarlos con fines educativos, como serían Angry Bird para explicar fenómenos físicos.
Minecraft puede ser usado en varias asignaturas. Por ejemplo, para aprender fracciones matemáticas. Desde la web http://education.minecraft.net/ es posible encontrar alternativas educativas vinculadas a la aplicación de cubitos en 3D.
Sim City es una aplicación recomendable para aprender Ciencias Sociales , la aplicación tiene una versión para gamificar en la escuela http://www.gamesforchange.org/
Gamificar una clase de matemática puede ser entretenido con los desafíos de lógica y práctica que propone Lure of the Labyrinth en http://labyrinth.thinkport.org/www/educators.php
Existen aplicaciones que fueron diseñadas con fines educativos, y que permiten gamificar una clase de manera entretenida, desafiando a sus estudiantes entre sí. En general, entregan recompensan e insignias que reconocen los méritos de los estudiantes.
Como ejemplo, Duolingo, se presenta como una app para dispositivos móviles muy entretenida para aprender idiomas pasando diferentes etapas logrando premios tras los avances logrados. Se puede jugar colaborativamente y su gráfica didáctica, la vuelve una aplicación sencilla y desafiante.
Kahoot es la aplicación de moda para gamificar la evaluación en clases. Permite hacer preguntas y que los alumnos las respondan interactuando entre ellos.
Testeando, es una aplicación similar a ¿Quien quiere ser millonario? que permite evaluar lo aprendido con un sistema de premios y recompensas que desafían a todos .
Si quieres partir por algo muy sencillo, te invito a conocer http://www.cyberkidz.es/ y escoge un juego que tenga relación con tu asignatura.
Wolframalpha.com es una página web en la que podremos buscar lo que queramos, idealmente preguntas o ciertos cálculos matemáticos o numéricos. Aunque es gratuita, tiene un modo de pago para su versión completa  para educadores por 6 dólares al mes. Si prefieres utilizarlo en plataformas móviles también encontrarás apps oficiales disponibles en iOS y en Android.

Carta para los padres que quieren regalar un teléfono celular a sus hijos esta Navidad

$
0
0
Cada año, los meses anteriores a la Navidad, podemos pasar varias horas pensando en qué regalos harán felices a nuestros hijos. Nuestras alternativas van desde muñecas, juguetitos de moda, tecnologías o algún “chiche” entretenido.

Probablemente, siempre pensamos en regalos “con sentido” que nos ayuden a tener más presente el valor verdadero de la Navidad. En fin...

No dudaría jamás de las intenciones que uds tienen al momento de comprar los regalos de navidad de sus hijos. Sin duda, quieren hacerlos felices. Sin embargo, en muchos casos, cuando les regalan un teléfono celular, no tienen real conciencia que le están regalando un problema.

En la mayoría de los casos, antes de los 12 años los niños no han recibido la formación necesaria para gestionar su identidad digital a través de un teléfono celular con acceso a internet o bien no conocen los peligros reales de la web a los que se van a enfrentar cuando tengan acceso liberado 24/7 desde tu teléfono.

Si quieres ser un padre o madre responsable y formador, les pido que antes de entregarles un teléfono a sus hijos, conversen en familia algunos temas importantes que permitirán que este regalo tan esperado, sea un aporte y no un medio para ganar problemas. No son pocos los padres como uds, que al regalarles un celular a sus hijos, creyeron que le regalaron un aparato para comunicarse con ellos, pero en la realidad, la comunicación se volvió más escasa que nunca. O bien, los que creyeron que el celular les permitiría compartir experiencias de vida con sus hijos a través de fotos y videos y en la realidad, se alejaron de ellos y de los amigos de verdad y se acercaron los amigos virtuales. 

Para convertir el deseado teléfono celular en un regalo inolvidable, les invito a pensar antes de comprarlo, en las reglas básicas de uso y comportamiento que deberán cumplir sus hijos, para convertir este aparatito en un aporte y no en un problema. Les dejo un contrato de ejemplo para que puedan compartirlo con sus hijos, y así, vuelvan este importante paso para sus hijos, en una oportunidad de crecimiento y aprendizaje y evitemos que se vuelva un problema.

Querido hijo (a):

Como padres, estamos conscientes que el uso de tecnologías exige responsabilidad, respeto y conocimientos básicos. Queremos ayudarte a darle un buen uso al teléfono que te regalamos esta navidad ya que sabemos que existen riesgos que será necesario evitar. Te dejamos este contrato o acuerdo de uso, que será necesario revisar antes de entregarte este preciado regalo. Estamos seguros que estas normas de uso que te damos, te ayudarán no solo a darle un buen uso al teléfono, sino que te permitirán aprender a desarrollar tu voluntad y responsabilidad.
  1. Todos los lugares comunes de nuestra casa, son permitidos para el uso del celular, no pudiendo llevártelo al dormitorio.
  2. El teléfono es de propiedad de tus padres y puedes usarlo prestado mientras cumplas con su buen uso y no descuides tus responsabilidades tanto en casa como en el colegio. Pasará a ser de tu propiedad el día que puedas pagarlo por ti mismo.
  3. Siempre debemos saber tu contraseña de acceso y podemos pedirlo en cualquier momento. Confiamos que no encontraremos contenidos inadecuados o faltas de respeto a otras personas.
  4. Cuando te llamen, saluda educadamente, y no olvides despedirte de quien está al otro lado de la llamada al momento de cortar. Nunca dejes de atender una llamada de tu papá o mamá.
  5. En los días de colegio, el teléfono debe quedar en casa a menos que se determine lo contrario en acuerdo contigo para eventos especiales. En las noche, debe quedar en manos de tus padres , apagado. Es importante dejar espacios en la vida de desconexión para conversar, descansar, leer, y entretenerte de otras maneras.
  6. El celular no va al colegio. Aprovecha a tus amigos en persona, conversa con ellos y aprende a compartir buenos momentos con ellos. Recuerda conversar con ellos en persona los temas importantes. Deja las redes sociales para coordinar actividades y compartir fotos.
  7. Si se rompe el teléfono, tu lo pagas. El responsable de este aparato eres tú. Esto te ayudará a poner atención donde lo dejas y como lo usas.
  8. Los teléfonos celulares no son para ofender a otros o para hacer cosas que no harías en la vida real. Dale un uso inteligente y no te olvides de ser respetuoso, educado y siempre que puedas, para las cadenas de mensajes evitándole su reenvío.
  9. Si en los grupos de redes que participes en tu celular, ves que ofenden a otra persona, promueve el buen trato y no participes de los descalificativos. Privilegia ser buen amigo.
  10. Nunca mandes un email o mensaje con algún texto que no podrías repetir en presencia de adultos o con tus amigos al frente. Aprende a censurarte a ti mismo y siempre piensa en la consecuencias que pueden tener tus palabras en la vida de otra personas y en la tuya . No te vuelvas esclavo de tus propios actos.
  11. Busca en internet, solo información que podrías leer y revisar con nosotros. Evita la pornografía y contenidos violentos que tu bien sabes , no aportan nada en tu desarrollo. Si tienes dudas, por favor pregúntanos a nosotros primero y te explicaremos lo que quieres saber.
  12. Cuando vayas a un lugar público, silencia tu celular, y evita alterar los ambientes donde estés con ringtones o música que a otros pueda molestar.
  13. No te fotografíes tus partes íntimas ni en broma, y no recibas fotos provocativas de otras personas. Se que cuando leas este punto, te vas a reír, pero es importante que sepas que esto siempre será una mala idea, ya que nunca podrás borrar estas fotos de internet y te perseguirán el resto de tu vida, seguramente avergonzándote o incomodándote incluso cuando seas adulto. La pornografía nos hace creer que el cuerpo humano es un objeto de placer y comercial , lo que no es así. Además produce alteraciones en tu cerebro que podría gatillar una adicción sin darte cuenta.
  14. Evita perder el tiempo en decenas de selfies y fotos sin sentido. Ocupa tu tiempo en tomar fotos y videos que te sirvan de recuerdos de lindos momentos y preocúpate que todos tus amigos y amigas salgan bien en cada foto que publiques. Recuerda que la identidad digital de tus amigos, también es responsabilidad tuya. Cuida la imagen de ellos, como la tuya misma.
  15. Aprende a vivir sin celular. NO te aferres a él, de manera que si un día lo olvidas o lo dejas en casa, puedas estar tranquilo y no tengas ansiedad. El teléfono no debe ser la prolongación de tu cuerpo o un artefacto esencial de tu vida. Es una ayuda y como tal, debe estar a tu servicio y no tu al servicio del celular.
  16. Descarga juegos que te desafíen mentalmente como algunos de estrategia, roles o de lógica. No te quedes solo con los juegos de moda.
  17. Recuerda que nada es gratis en internet, revisa bien las condiciones de uso y términos de contrato de cada aplicación que descargues.
  18. Evita jugar en línea con personas desconocidas, puedes exponerte a contactarte con personas malintencionadas.
  19. Planeas ratos libres sin celular, para que disfrutes la naturaleza, a tus amigos , familia y conozcas las flores y naturaleza que hay en tu jardín.
  20. No tengas miedo a equivocarte. Seguramente , si te metes en algún problema, nos sentaremos a conversar, replantearemos una que otra de las reglas que acabamos de escribir y te daremos otra oportunidad. No pasa nada, trataremos que el uso de tu teléfono sea una oportunidad de aprendizaje para todos.
  21. Intenta ser un buen ejemplo para tus hermanos, y corrígenos a nosotros si nos equivocamos para aprender a ser un buen ejemplo para uds.
A uds padres, les invito a pensar en sus normas familiares antes de regalar tecnologías, y quizás, inspirarse en este contrato de uso, para las consolas de videojuegos y teléfonos que esta Navidad pueda llegar a casa. Que tengan una feliz Navidad.

7 consejos para comprar juguetes esta esta Navidad

$
0
0


En estos días, surgen las preguntas en todos los hogares, ¿Qué le regalaremos a los niños esta Navidad? . 


La televisión y las redes sociales promueven cientos juegos muy atractivos , a veces a precios accesibles; que hacen ilusión a los padres, de estar regalando un pedazo de “éxito y felicidad” .

Es importante tener en cuenta, que la clave de la felicidad de un hijo no será el juguete mismo, sino la capacidad que éste objeto tenga de estimular correctamente la creatividad, fantasía, hábitos saludables y habilidades sociales en los niños, evidenciando que la experiencia de juego es mucho más enriquecedora que el deseo de “tener” un juego. 

"Comprar un regalo de navidad para un niño, debe ser un acto reflexionado y no impulsivo, para que el luego escogido, motive la creatividad, promueva la fantasía, permita al menor ser el protagonista del juego". (ver fuente original)



Destaco del artículo publicado por un grupo de pediatras en la web, la idea de promover que el juego mismo evoque una actividad a realizar y no ser el foco de atención e interés. Ojalá el juguete no le reste protagonismo al niño o niña que lo recibe.



Al pensar en un regalo para los hijos, es importante tener presente que este juego debiera motivar al menos el desarrollo de habilidades físicas, educativas, sociales y emocionales. Refuerzo la idea de las habilidades emocionales, ya que el juego debe permitir al menor, vivir una experiencia que pueda ser comunicada y que le permita reconocer sus sentimientos, emociones .

Evitemos los juegos que favorezcan la entretención individual y que estimulen excesivamente en un aspecto intelectual dejando de lado lo social y físico. Si queremos fomentar que nuestros niños adquieran conocimiento, creatividad y diversión, podemos tener en cuenta las siguientes recomendaciones a la hora de escoger juguetes estas Navidades y siempre:


1.-Priorizar los juegos a los juguetes: como hemos dicho, el juguete ha eclipsado al juego e incluso al niño, por lo que nuestra tarea será devolver el protagonismo al niño. Antes de comprar cualquier cosa, evaluemos sus posibilidades de juego y decantémonos por aquellos juguetes que permitan más interacción social.

2.-Escoger juguetes sencillos: los juguetes actuales tienden a ser muy elaborados y a tener instrucciones muy precisas. Esta rigidez impide que el niño desarrolle su creatividad, por lo que lo mejor es propiciar que jueguen con juguetes más sencillos y versátiles.

3.-Elegir juguetes educativos: los juguetes destinados a mejorar el aprendizaje en algún área concreta siempre son bien recibidos. Tenemos a nuestra disposición un gran surtido de juguetes que además de divertir, enseñan, por lo que merece la pena invertir en ellos.

4.-Promover la creatividad: dibujo, pintura, música, escritura… hay miles de actividades que estimulan la creatividad de nuestros hijos; regalar los instrumentos necesarios para llevarlas a cabo siempre es una buena opción, lo que se aprende jugando no se olvida.

5.-Fomentar las manualidades: cualquier tipo de manualidad es un juego en sí mismo, tan relajante y divertido para los niños como para los adultos. A través de la cerámica, la repostería, la fabricación de velas o la plastilina, nuestros hijos pueden pasar un buen rato, solos o en compañía, y desarrollar su creatividad y fantasía.

6.-Fomentar el deporte y la socialización, los juegos al aire libre, regalar los instrumentos necesarios para practicarlos, muchas veces una pelota es suficiente para juntar a 4 o 5 niños en un Nuestros niños actualmente pasan muy pocas horas al aire libre y esto ya lo detectamos los pediatras con déficits de calcio y vitamina D que en un país de sol como el nuestro resulta una paradoja.
Inculcar que los juguetes se tienen que cuidar para que no se deterioren rápidamente inculcarles el respeto por el medioambiente. Impulsar el reciclaje, y junto con esa concienciación ambiental iniciarlos en la concienciación social, que ningún niño se quede sin juguete.

7.-Regalar experiencias en familia: dado el aislamiento infantil actual, por el aumento de familias con un solo hijo y de familias monoparentales lo que los niños realmente necesitan son vivencias en familia o grupos de familias. Regalarles momentos en familia, es decir “fabricar recuerdos” con horas de juego, excursiones, visitas al zoológico o al parque de atracciones, les aportará más beneficios que cualquier juguete.



Con las ideas que hemos tomado de esta publicación, les dejo las siguientes preguntas:


  • ¿Es una consola de videojuego adecuada para la edad de mi hijo(a)?
  • ¿Es un celular un juguete? ¿mi hijo necesita entretenerse o comunicarse?
  • ¿Qué habilidades estimula el juego que he pensado para mi hijo?


Al responder estas preguntas, seguramente tendrás tu mismo la respuesta si el juguete que pensaste, era el indicado para tu hijo.


Profesor, ¿Le recomiendas esta web a tu director de escuela?

$
0
0



Desde el portal web del director,  he descargado un interesante artículo sobre las TIC y el rol del director en la implementación de programas de innovación. Sencillo y concreto, ubica al director como líder de los cambios que se sucedan en la escuela y nos invita a integrar las tecnologías con el curriculum con urgencia. 

El artículo, propone algunas ideas que me hacen mucho sentido a la hora de conversar con directivos, sobre su rol de líder en la implementación de las TIC en el curriculum escolar.

Algunas ideas relevantes destacadas en el texto las dejo en estas notas:
  • Para innovar, hay que situar al director de escuela como un líder en los procesos de innovación de su escuela 
  • A las TIC, les atribuye un rol fundamental  en los procesos de inclusión"acercando a todos los alumnos oportunidades de aprender e insertarse de manera significativa en el escenario actual”.
  • Siguiendo a Brunner (2000), comenta que "la sociedad del conocimiento la escuela ya no es el único canal mediante el cual las nuevas generaciones entran en contacto con el conocimiento y la información. Hoy, la palabra del docente y el texto escrito han dejado de ser los soportes exclusivos del aprendizaje; hay muchos otros.” esta declaración vuelve a darle carácter de urgente a la inserción e las TIC en el curriculum escolar.
  • Ubica a las TIC como medios claves para el aprendizaje y la gestión. Propone otros enlaces con varias sugerencias de aplicaciones interesantes para conocer . Vale la pena mirar las apps y webs que sugieren para incluir las TIC en el curriculum escolar en este submenu.
  • Así como las buenas escuelas buscan mejorar constantemente, los buenos equipos directivos también lo hacen. Me encanta esta frase. Ojalá sea así en todas las escuelas… El mundo sin duda, sería mejor. 😃
De lo recomendado, los enlaces a webs de interés son:


A ver su te animas y me comentas tu opinión...  :)

5 medidas de autocuidado docente para profesores 2.0

$
0
0
Decidí hace algunos años, acercarme a mis alumnos y mantener una estrecha relación con ellos porque estoy convencida que mientras más apoyo tengan , más van a aprender y superarse a si mismos. Esto me trajo como resultados buenas evaluaciones docentes y hasta un premio al mejor profesor de carrera. No dudo que esto implica un esfuerzo grande, pero bien vale la pena escuchar años después, cómo tus alumnos atesoran los consejos que alguna vez les diste, acuñan tus frases más típicas o replican tus estrategias metodológicas con seguridad y eficiencia como verdaderos discípulos. 


Esta relación horizontal entre profesores y alumnos tiene beneficios y costos. De estos costos , debemos sacar lecciones y tomar algunas medidas de autocuidado que enriquecerán la relación entre profesor y alumnos.

"Una tarde común para mi, era salir de mi trabajo a las 5 de la tarde para descansar un rato y luego retomar el trabajo para revisar tareas y foros de mis alumnos, contestar decenas de correos que tenía de ellos y retroalimentar el foro de mi clase en la plataforma web. Una vez, al salir de mi oficina, me llamó una directora que me anunció la visita de un supervisor del MINEDUC ante lo cual tuve que detener  el auto y agendarlo en el calendario de mi teléfono. Antes de llegar a casa, tenía varias llamadas de otro alumno que me pedía una ayuda para realizar su tarea que debía entregar al día siguiente, me insistía que no tenía a quién preguntarte estas dudas, sin embargo, la actividad propuesta llevaba varios días en el calendario de la clase. Dediqué 20 minutos a orientar a mi alumno entregando hasta enlaces de interés para que complementara su información en Google. Al llegar a casa, recibí la llamada de un colega que me pide con urgencia que le ayude a rescatar una pila de archivos desde su Dropbox que pareciera haber borrado. Ya solucionado este problemita, eran las 20.30 horas y aun no descansaba ni dedicaba tiempo a mis hijos ni a mi marido".

Si esta historia te parece familiar, es posible que tu también  necesites auto-cuidarte y establecer límites laborales. Aprender cuándo decir NO puede ayudarnos a lograr el equilibro entre trabajo y familia y ser más eficiente cuando tengas oportunidades en que debas decir SI .

"Aprovecha el día"


Comparto las 5 medidas de autocuidado docente para profesores que han incorporado las TICS en sus clases. Entendemos "autocuidado" como la contribución constante de un individuo a su propia existencia.


1.-Dale valor a tu trabajo: es probable que destaques entre tus colegas como un excelente apoyo o "servicio técnico" capaz de solucionar muchos problemas que otros no logran abordar. Es recomendable ponerle valor a tu tiempo y trabajo, estableciendo momentos del día o de la semana para ayudar a otros o bien, cobrar por ello en caso que sea pertinente. Te evaluarán por tus logros , no por tu buena voluntad. la ayuda al prójimo debe ser limitada.


2.-Establece horas de trabajo: entiendo que tu trabaje te apasione y que de verdad sea una fuente de inspiración en tu vida, pero junto con trabajar, es importante estar con la familia, hacer deporte, leer y compartir con amigos. Ir a misa o practicar yoga no son solo actividades complementarias en la vida...Organiza tu agenda para trabajar 8 horas al día disponiendo tiempo para docencia, atención de alumnos, estudio, preparación de clases y da a conocer tu disponibilidad de tiempo para que puedan respetarla.

3.-Limita tus medios de comunicación: El profesor 24/7 disponible no es necesariamente el mejor profesor. Los alumnos tienen otros horarios para dedicarle a sus tareas académicas. Favorezca el contacto con ellos a través de foros , correo y redes sociales pero disponga anticipadamente horarios de atención y tipo de preguntas que van a merecer la pena ser respondidas. recomiendo disponer de un foro social para la clase, de manera que los mismos alumnos puedan anotar sus dudas y compartir las respuestas entre ellos sin que toda la responsabilidad recaiga en el docente.

4.-Utiliza tu vida personal en el aula con moderación: si bien tus alumnos van a ser cercanos a tu por la cantidad de horas que pasas con ellos, es importante que NO sean parte de tu vida intima y familiar. Cuida lo que compartes con los alumnos de tu clase y evita sobreexponerte innecesariamente. Maneja tus redes sociales con discreción y evitas ser el centro de las conversaciones de estudiantes.

5.-Programa tiempo para descansar y compartir: Exígete a ti mismo, la lectura de una novela cada cierta cantidad de semanas, o bien, compartir una copa con amigos o amigas que no ves regularmente. Organiza tus horas de sueño para que al menos descanses 8 horas al día. Poco aporta un profesor cansado, mal genio y derrotado.



3 elementos claves para tu PLE docente

$
0
0
El Personal Learning Environment, o entorno personal de aprendizaje (PLE), es uno de los conceptos que genera mayor debate en los profesores que integran el uso de TIC en sus clases. Si buscamos en Google “ qué es un PLE” , aparecen varios millones de resultados. ¿Es posible que existan tantas definiciones para este concepto? .


PLE es un “Personal, Learning Environment”, o entorno personal de aprendizaje. Se define como un “conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades que cada persona utiliza de forma asidua para aprender.” Al descomponer su sigla, nos damos cuenta que si considera la palabra PERSONAL; hay tantos PLE como personas que quieran aprender. En resumen, cada profesor puede crear su PLE si de manera consciente, articula varias herramientas para la gestión de tareas, redes sociales, colaboración, acceso a la información, creación y edición, comunicación entre otras.

Un PLE o entorno personal de aprendizaje es una forma concreta de aprender. Por forma entendemos dónde se aprende, en qué contexto (haciendo qué), con quién aprendo y cómo me relaciono con las personas con las que aprendo. Un PLE es un enfoque del aprendizaje. Lo cierto es que este concepto –PLE– no deja indiferente ya que se propone como un complemento a lo que hoy día se hace en las salas de clase. Es evidente que los PLEs van mucho más allá de la tecnología y de las herramientas digitales propiamente tal ya que suponen un cambio profundo en las prácticas educativas habituales, personales y colectivas. Somos conscientes que aprendemos a diario en contextos diversos, de numerosas fuentes y de múltiples formas, que enriquecen nuestros conocimientos, habilidades, competencias, actitudes y valores. Veamos un ejemplo….Cada día, los profesores usan videos desde Youtube, recogen materiales desde la web, asisten a capacitaciones o van a seminarios o bien, reciben información desde conversaciones de pasillo. Todo lo que nos rodea puede ayudarnos a crecer en la práctica docente y construye el PLE que a su vez, es parte del desarrollo profesional docente.

Elementos claves:

Varias investigaciones , concluyen que un PLE básico esencialmente , posee tres tipos de elementos: 

1) herramientas y estrategias de lectura que permiten acceder a información (Google, Youtube, Google académico, Slideshare, mediatecas, bases de datos, sitios webs educativos, blogs,enciclopedias en línea , cursos online, entre otros)

2) herramientas estrategias de reflexión que se organizan como entornos o servicios en los que puedo transformar o editar la información (Googledocs, Evernote, Google DRIVE; Onenote de Microsoft , entre otros)

3) herramientas y estrategias de relación para comunicarse con otras personas. (linkedin, Blogs, redes sociales, comunidades virtuales, entre otros.


Resumen de ideas: 

Un PLE es un manera de aprender para luego enseñar, que permite encontrar información, convertirla en conocimiento y compartirla a través de diferentes tecnologías.

Podemos seleccionar algunas herramientas para cada dimensión que forma un PLE. haz un ejercicio ubicando tu foto al centro de las figuras y escribe qué herramientas aportan a tu PLE. Si alguna dimensión se queda con pocas herramientas, está indicando que el PLE requiere ser reforzado. Vamos con este desafío y compartamos qué les parece...

Algunas webs que recomiendo para aprender sobre este interesante tema son:
Intef Blog
Educ.ar Portal Argentino
Jordi Adell, una nueva manera de aprender.

Este video de Jordi Adell me encanta!

https://www.youtube.com/watch?v=blzYQlj63Cc




5 plataformas educativas. Consejos para implementarlas en la escuela.

$
0
0
Las herramientas digitales incorporadas en el curriculum escolar, permiten comprender el aprendizaje como una experiencia colectiva, y no meramente individual.
Hoy se aprende más y mejor cuando estamos conectados con otras personas.
Muchos docentes, al considerar la integración de la tecnología en sus prácticas pedagógicas, se preguntan dónde se insertaría ésta en su realidad. Algunos pueden sentir que integrar la tecnología en la sala de clases es sobrecargar el ya saturado curriculum.

Otros se preguntan si sus competencias digitales, son las necesarias para sacar adelante una clase donde integren tecnología.

También habrá profesores que se preguntarán si la tecnología no distraerá a los alumnos de aprender los conceptos importantes necesarios para obtener resultados exitosos en las pruebas estandarizadas.

Los docentes que se cuestionan acerca de la relación entre la tecnología y el currículum, la tecnología y el docente, la tecnología y los alumnos, son cautelosos.


"La cautela es necesaria para implementar TIC en la sala de clases"

Mi experiencia es que los docentes ven a la tecnología como un recurso educativo muy costoso, no en términos de dinero, sino de tiempo. Puede llevar un tiempo considerable para docentes y alumnos familiarizarse con una determinada tecnología antes de poder utilizarla de una manera eficiente. También lleva tiempo el establecer las condiciones de logística para acceder a la tecnología en el contexto escolar. Sería pertinente preguntarnos si el tiempo que se requiere en el inicio y la preparación valen la pena en relación a los beneficios educativos obtenidos.

Coexistirán por siempre docentes que dan gran vigencia y valor a los “métodos tradicionales” a la hora de enseñar y otros que están a favor por completo del uso de la tecnologías educativas en la sala de clases. Estos últimos, consideran que el empleo de computadoras, internet, teléfonos celulares, tabletas o pizarras digitales, por ejemplo, trae consigo una larga lista de ventajas y beneficios.

Hoy es necesario aprender a usar las tecnologías, aprender con tecnologías y lograr nuevos conocimientos con las TIC.

Las plataformas de gestión para el aprendizaje:
https://goo.gl/pAXMSc
Cuando un centro educativo se propone incorporar las TIC en su currículum escolar, debe unir esfuerzos para que este proceso se realice de manera planificada y cuente con la debida formación tanto en el profesorado como en sus estudiantes.Un sistema de gestión del aprendizaje o LMS (Learning Management Systems) se define como un conjunto de software o aplicaciones que permiten administrar, distribuir, monitorear, evaluar y apoyar las diferentes actividades de un proceso de aprendizaje. Estos sistemas LMS pueden utilizarse como base del aprendizaje en línea o como un complemento de las clases presenciales. Los LMS facilitan el seguimiento del proceso de cada alumno, permiten realizar evaluaciones, generar informes y ofrecer herramientas de comunicación como foros, chats o incluso videoconferencias.

Algunos de los LMS más conocidos y utilizados en el mundo educacional son:

  • Moodle
  • CANVAS
  • Edmodo
  • Google Classroom
  • Schology, entre otros más. 
Un sistema de gestión de aprendizaje, no necesariamente incluye posibilidades de crear contenidos y experiencias de aprendizaje, sino que se focaliza en la gestión. La labor de crear los contenidos para los cursos se desarrolla mediante otros sistemas llamados sistemas de gestión de contenidos o Learning Content Management System (LCMS). 
Para un centro educativo, es beneficioso contar con un sistema de gestión de aprendizaje, ya que potencia con ello las clases presenciales y la interacción entre estudiantes y profesores. Ahorra costos de impresión y papelería al disponer los materiales educativos en la web. Fomenta experiencias de aprendizajes dentro y fuera de la jornada escolar. 
El disponer de un sistema de gestión de aprendizaje en un centro educativo , conlleva múltiples beneficios, flexibilidad, personalización, soporte, interactividad, participación.

El sistema permite que los cursos se puedan realizar en cualquier lugar y respondiendo a las necesidades de cada grupo. Facilita a los estudiantes la combinación correcta de cursos y contenidos audiovisuales de acuerdo a sus capacidades, intereses y necesidades. 
El estudiante puede mediante herramientas de colaboración acceder a soportes sincrónicos o asincrónicos de un profesor experto en contenidos o de un facilitador que lo apoye en su aprendizaje. Permite aportar documentación electrónica o enlaces al instante que facilitan el intercambio de ideas Y construcción de conocimiento. El profesorado puede comunicarse fácilmente con todos los asistentes y no solamente con uno en particular. 
Además, estimula la formulación de preguntas a través de foros y comunidades de aprendizaje.


Funcionalidades de una plataforma de gestión de aprendizaje:
Las plataformas para gestión de aprendizaje facilitan muchas tareas relacionadas con la labor docente, tanto académicas como administrativas. Veamos algunos ejemplos:

  • Gestión de usuarios y registro de información: Cada estudiante y profesor tiene su propio perfil dentro del sistema. Facilita procesos de gestión como pueden ser matrículas, selección de asignaturas, entrega de certificados o verificación de prerrequisitos para la aprobación de cursos.

  • Creación de contenidos: Muchos LMS facilitan la publicación de contenidos educativos en distintos formatos, no siendo necesariamente su principal función. Por ejemplo; prácticamente todas las plataformas LMS, ofrecen la posibilidad de realizar evaluaciones en linea.
  • Difusión de contenidos: Más allá de crear los materiales de estudio, los sistemas de gestión del aprendizaje LMS también permiten difundir los contenidos de estudio de forma rápida y eficaz. Por ejemplo: es posible incorporar videos desde Youtube de manera pública o privada.
  • Planificación y organización de la formación: Los sistemas de gestión de aprendizaje ofrecen herramientas específicas para planificar y organizar las clases. Es posible disponer de calendarios , grupos de alumnos, asignar profesores y programar evaluaciones en determinados períodos del año. 
  • Tutorización y acompañamiento: Los profesores pueden acceder al historial académico de cada estudiante para realizar seguimientos personalizados.
  • Comunicación virtual: La creación de una comunidad virtual de estudiantes y profesores puede ser muy beneficiosa si se potencia a través de un LMS. Las herramientas comunicativas de estas plataformas facilitan la creación de un grupo de usuarios que comparten las mismas inquietudes y objetivos. Además disponen de herramientas de comunicación como foros, chats y mensajería que pueden configurarse de diferentes maneras e integrarse con redes sociales. Por ejemplo: Verás en este curso, un cuadro de menú donde puedes revisar lo que se publica en twitter relacionado con las materias del curso o bien, lo que se comparte en un grupo de Facebook o en la red profesional Linkedin.
  • Evaluación: Gracias a estos software de gestión académica también es posible realizar diferentes instancias de evaluación en línea. El acceso de los alumnos a esta información podrá ser inmediato lo que ahorra mucho tiempo de corrección de pruebas.
Ventajas y limitaciones del uso de un sistema LMS:

Este tipo de software ofrece varias ventajas y limitaciones. Veamos algunas en detalle.

Por ejemplo: Reduce muchos costos al optimizar los tiempos de estudio mediante la automatización de diferentes funciones, como el cálculo de las calificaciones, o programación de actividades. Es posible contar con una plataforma para varias instituciones que trabajan en red ya que soportan miles de usuarios en línea. Además, permiten programar una clase de un año a otro sin necesidad de modificar.

Estos programas también facilitan la colaboración entre usuarios, especialmente entre profesores, estudiantes y familias.

Otros puntos a favor de estos sistemas de gestión de aprendizaje es que permiten no solo promover aulas virtuales, sino que facilitan la implementación de programas de asistencia a estudiantes que no han podido estar en clases permitiendo el acceso a ellas de forma remota o bien, generar instancias de reforzamiento para quienes requieran un poco más de apoyo.

Los sistemas de gestión de aprendizaje también tienen limitaciones a la hora de implementarlos o bien de valorar su efectividad:

Como limitaciones de este tipo de sistemas de gestión de aprendizaje podemos señalar:

  • Exige de capacitación técnica tanto del profesorado como de estudiantes. Además, los usuarios requieren una alfabetización básica para desenvolverse en entornos virtuales de aprendizaje.
  • Si bien, muchos de estos sistemas están disponibles gratuitamente para escuelas, su implementación requiere de profesionales especializados.
  • Probablemente su uso conlleve un costo adicional permanente para el centro educativo que lo requiera en caso de usar, una plataforma de pago.
  • La demanda de internet aumenta proporcionalmente de acuerdo a la cantidad de usuarios que utilice este tipo de herramientas.

En los LMS gratuitos, no es posible integrar gestión de datos y matrícula de manera automática, esto implica que la carga de alumnos por asignatura y nivel debe realizarse manualmente.

En el caso de las LMS de pago, es posible integrar la carga de datos de manera automatizada desde las plataformas de gestión administrativas como Colegium, Schoolnet, Banner o Sap, lo que le permite tener la información de los estudiantes y profesores en línea de manera integrada, pero a un alto costo anual.

Las plataformas LMS son un medio para potenciar el aprendizaje pero demandan incorporar nuevas metodologías y promover ajustes instruccionales para aprovechar su máximo potencial. No siempre las escuelas están dispuestas a generar este tipo de innovaciones.

Sugerencias para implementar un sistema de gestión de aprendizajes en tu clase:

1. Considera que para partir incorporando un sistema de gestión de aprendizaje como apoyo a tu asignatura, es posible seleccionar una herramienta gratuita como Edmodo o Google Classroom, que haya sido diseñada para tu tipo de estudiantes según sus necesidades, edad y requerimientos.

2. Es igualmente necesario e importante, evaluar sistemas de gestión de aprendizaje que sean de pago y comparar sus beneficios y limitaciones respecto de las versiones gratuitas.

3. Las plataformas como Edmodo, Google Classroom o Canvas, permiten su uso de manera individual sin tener que comprar el paquete de recursos a nivel institucional. Esto significa que cada profesor puede gestionar sus propias cuentas de manera individual con sus mismos alumnos.

4. Evalúa sus aportes e impacto a lo largo de todo el período en que la utilices. No te quedes solo con la “encuesta de satisfacción” sino que mide y evalúa otros aspectos como la motivación, la calidad de los aprendizajes, la optimización del tiempo, entre otros.

5. Dale protagonismo a tus alumnos pidiéndoles que editen, aporten y colaboren en el aula virtual que has montado para tu asignatura. Vincula herramientas de comunicaciones como foros y redes sociales para potenciar el aprendizaje colaborativo.

6. Avanza de acuerdo a tus capacidades y necesidades. No es requisito implementar un aula virtual en un 100% de tus clases de una sola vez. Puedes ir montando en la plataforma, una sesión cada semestre, o bien, unas pocas clases al año.

7. Amplía los horizontes, no uses las plataformas para hacer lo mismo que harías en una clase puramente presencial expositiva.

4 claves para conversar con alumnos sobre el juego "la ballena azul"

$
0
0
Desde hace algunos días, se ha publicado en noticias e internet, la llegada de un juego online llamado La ballena azul. Este tipo de juegos no es nuevo, y ha estado presente en distintas versiones desde hace varios años. El juego consiste en una trivia de preguntas inocentes que los usuarios van recibiendo cada 24 horas en grupos de usuarios principalmente jóvenes. Las preguntas van creciendo en dificultad y grado de involucramiento, desafiando a los jugadores  a cometer actos que agreden su integridad física, como comer elementos tóxicos o realizarse heridas autoinfringidas.Este tipo de juegos están disponibles en redes sociales como Facebook, Twitter o Whatsapp  y son administrados por personas malintencionadas.
https://eldiariony.com
Siendo internet un espacio de crecimiento y aprendizaje, sugerimos conversar con los niños y jóvenes, la importancia de aprender a discriminar los contenidos a los que se accede en la web,  evitar el contacto con personas desconocidas y a no caer en acciones promovidas por modas o tendencias sin sentido.
El uso extendido que tienen algunos alumnos de las tecnologías, pueden provocar que no vean con claridad los peligros que conlleva el ser usuarios de internet. Entre estos riesgos destaca el desarrollo de trastornos conductuales por el exceso de conexión, el contacto con personas desconocidas, y el  contacto con contenidos inadecuados, entre otros.
Es de real importancia conversar en familia sobre las problemáticas a las que se pueden exponer al acceder a las invitaciones a este tipo de juegos, visualizando los peligros existentes en la vida virtual. Son precisamente estos espacios virtuales, donde los usuarios menores de edad están más vulnerables a las acciones ilegales, nocivas y delictuales de terceras personas.

Los invitamos a instalar este tema como una oportunidad de reflexionar sobre el uso que están haciendo como familia de los medios digitales y los peligros a los que están expuestos. Les sugerimos resolver las dudas de los niños y adolescentes, de ponerse de acuerdo en ciertas normas frente a la exposición a pantallas y a realizar compromisos que inviten al autocuidado y al acompañamiento de los menores en la etapa de formación que están viviendo.

Orientaciones para abordar esta problemática con estudiantes:

  • Juego con desconocidos: El principal problema no es este juego de La Ballena Azul en particular, sino que es la importancia que tiene el evitar el contacto con desconocidos a través de las redes sociales. Si cumplimos esta medida de autocuidado, se pueden evitar una buena parte de los problemas derivados del contacto con terceras personas.
  • Redes sociales de acuerdo a la edad/necesidad: en la actualidad, son muchas las redes sociales que utilizan los niños y jóvenes. La gran mayoría de estos servicios son para mayores de 14 años, sin embargo, el 75% de los menores de 10 años chilenos, ya son usuarios de al menos una red social. Es necesario entonces, educar en la gestión de redes sociales y hacer hincapié en el respeto de la edad mínima evaluando la necesidad de contar con redes sociales. Converse...¿Cuántas redes sociales necesitas? ¿Para qué las vas a usar? ,si tienes alguna que no usas, ¿Es posible eliminar la cuenta?
  • Tipos de juegos: son muchos los juegos online que existen en el mercado hoy. El juego de la ballena azul, corresponde a una trivia sencilla, que es gestionada por personas malintencionadas . Es importante siempre, revisar el origen de cada juego y leer las políticas de privacidad que cuidarán los datos personales de los usuarios y atender las condiciones de uso. En el caso que esta información no exista, se debe evitar la descarga , instalación o participación en ese juego.
  • Trastornos conductuales y estructuras de los videojuegos: los videojuegos no son adictivos, sino que su configuración y diseño, pueden gatillar el desarrollo de conductas obsesivas. Estos trastornos conductuales, se pueden potenciar a través de varias situaciones, en especial, con el uso de juegos en línea, con una estructura sin meta o final determinado, si se juega con otras personas y va prometiendo recompensas.

¿Qué es la curación de contenidos educativos?

$
0
0

La curación de contenidos es el proceso de filtrar, agrupar y seleccionar la información que nos llega de diferentes fuentes digitales sobre un tema en concreto, dándole un valor agregado, para luego, compartirla con la comunidad de expertos, usando tu propio sello. Podríamos definir esta acción como el arte de seleccionar información relevante en internet.

El curador de contenidos web es un profesional experto en un determinado tema, que filtra, aporta y reconstruye conocimiento para compartir en la comunidad de usuarios con la que tiene intereses en común. No solo da likeso retuitea, sino que reorganiza, opina, contextualiza y da valor agregado al contenido al momento de compartir.

El profesorado es, en sí mismo, un curador de contenidos que toma desde diferentes fuentes y adapta, dándole valor para compartir en la comunidad de aprendizaje que conforma en conjunto con sus estudiantes. El profesorado es un moderador de la interacción que esta dinámica promueve.

La cantidad de contenidos disponibles en la web aumenta constantemente. lo que justifica la existencia de la curación de contenidos y el análisis de la información.

La curación de contenidos consiste en buscar, encontrar y seleccionar los contenidos e informaciones relevantes para distribuirlos de forma segmentada a través de redes sociales u otros servicios webs. Es una estrategia para aportar valor a determinados contenidos. El reorganizar la información a través de la curación de contenidos permite que los usuarios incrementen su capacidad para asimilar información y eviten la saturación por exceso de información. El objetivo de la curación de contenidos es filtrar contenidos a través de un proceso sistemático y más o menos automatizado que ahorre tiempo y facilite la toma de decisiones por parte de los usuarios.

Aclaremos conceptos: Lo que NO es la curación de contenidos
Es importante tener claro qué noes la curación de contenidos. La gente busca en internet información para resolver sus problemas. Pero eso no significa que sean curadores de  contenidos.Curar contenidos supone una revisión constante de temas y contenidos digitales que son organizados según su relevancia a criterio de cada usuario. La idea es más bien crear un sistema que recopile y almacene información no efímera sobre un tema. Es importante que la información tenga validez en el tiempo y no caduque como ocurre con mucha de la información disponible en los medios de comunicación. Para esto, existen blogs, redes sociales, foros, aplicaciones de curación de contenidos, entre otros.
La curación de contenidos implica presentar información relevante de forma sistemática y consistente. Entonces, es necesario evaluar la calidad de los contenidos, sus aportes y pertinencia a mediano plazo, sobre todo porque en internet los tiempos de obsolescencia son breves. En conclusión: curar contenidos es filtrar información con un objetivo claro y bien definido.

¿Cuáles son los formatos más comunes en la curación de contenidos?
Existen muchas formas distintas de presentar los resultados en la curación de contenidos. Cada vez que das un like a un contenido o publicas un contenido en una red social, actúas como curador de contenidos, validando la información marcada. Esta acción va a desarrollar la habilidad para buscar, seleccionar y validar contenidos digitales disponibles en la web.

¿CUALES SON LAS FASES DE LA CURACIÓN DE CONTENIDOS?

La curación de contenidos requiere fases de trabajo que se adaptan a las necesidades de cada usuario.

1.- Identificar las necesidades de la audiencia

Antes de empezar a buscar contenidos, primero se debe identificar cuáles son las necesidades de nuestros seguidores, lo que ellos consideran como contenido de utilidad. En el caso de los profesores, la audiencia serán sus estudiantes y otros docentes.

2.- Búsqueda y recolección de contenidos

La información en internet es promovida por usuarios naturales e instituciones. No todo los usuarios tienen sus blogs o webs personales donde publican sus contenidos periódicamente. Para la promoción de contenidos, propios o ajenos, las redes sociales son el canal perfecto de difusión para compartir contenido e ingresar a comunidades de usuarios activos. A través de los buscadores web, navegadores especializados y redes sociales, es posible acceder a la información de manera organizada, no necesariamente calificada. En la etapa inicial de curación de contenidos, se busca entre las fuentes preferidas la información que luego se usará para generar nuevos conocimientos, por ejemplo, aplicándolos en una clase o un grupo de estudiantes, por ejemplo. 

3.- Filtración  del contenido

Una vez que se ha accedido a varios contenidos de interés, es el momento de leer y releer esa información, para luego seleccionar el “contenido de calidad” que se ajuste a las necesidades de cada comunidad online. Esto es parte del proceso de filtrado de contenidos.

4.- Organizar la información
Una vez filtrados los contenidos, se organizan y disponen en otro recurso, por ejemplo, en una plataforma educativa, un blog, una red social u otro servicio web.


5.- Reinventar el contenido

Uno de los pasos más importantes es reinventar los contenidos a partir de los temas ya seleccionados y filtrados. Es necesario crear contenidos frescos y con un sello particular.

6.- Compartir en medios sociales

Una vez encontradas las fuentes de contenido más interesantes, posteriormente filtradas y analizadas para dar con la información que realmente aporta valor, es el momento de planificar nuestra estrategia de contenidos y de difundir a través de los canales más adecuados en cada caso, para aumentar la visibilidad de los contenidos y llegar a la comunidad de usuarios deseada. Difundir entre la comunidad de usuarios en la que se es partícipe, será de utilidad para conocer sus intereses, recibir sus aportes y experiencias. Esta es la fase donde se vislumbra la oportunidad de mostrarnos como expertos frente a nuestros pares o como líderes para nuestros estudiantes.

7.- Análisis de la repercusión

Tras compartir los contenidos que hemos buscado, seleccionado y analizado para orientarlos a nuestra audiencia, debemos analizar la repercusión obtenida para comprobar si hemos conseguido nuestro objetivo.
Para analizar ese paso, podemos utilizar herramientas generales que nos faciliten la tarea o simplemente, revisar las métricas en las mismas redes sociales y sacar conclusiones.

5 CLAVES PARA UNA CURACIÓN DE CONTENIDOS EFECTIVA

1.- Mentalidad crítica

La curación de contenidos es la cura para la infoxicación o el exceso de información. A este respecto, la base es el sentido crítico. Discernir entre un contenido realmente valioso para la comunidad y uno que no lo es, marcará la diferencia en una curación de contenidos efectiva. La actitud crítica debe asentarse sobre el  conocimiento de los intereses del público objetivo y de la actualidad en la temática trabajada.

2.- Especialización temática y en cuanto al público objetivo

En relación a la clave anterior, será muy difícil formar una mentalidad crítica si no estamos realmente especializados en un tema concreto y en un segmento de público objetivo determinado.
Debemos buscar ese “nicho”, leer, compartir, analizar, tratar de especializarnos. De esta forma estaremos dando un gran paso hacia una efectiva curación de contenidos.

3.- Análisis y optimización

Los enormes volúmenes de información y contenidos que inundan la red diariamente, obligan a todos los profesionales de los medios sociales y de la creación y curación de contenidos, a estar siempre informados respecto a las tendencias actuales, los contenidos que mejor funcionan y las modas que afectan a los intereses del público objetivo.
Aparte de ser una de las fases de la curación de contenidos, esto debe integrarse dentro de las rutinas de trabajo diarias, porque solo así podremos aprovechar una de las grandes ventajas del entorno online frente al 1.0, la inmediatez para poner en marcha cambios que nos ayuden a mejorar.

4.- Constancia

Como en todo, será poco probable que los usuarios detecten de inmediato si somos realmente usuarios de calidad porque compartimos contenidos interesantes.
Para hacer las cosas bien no hay atajos, así que el trabajo bien hecho, constante y continuado será lo que nos permita posicionarnos como una fuente de contenidos interesantes y fiables dentro de nuestra comunidad.

5.- Estilo propio

Debemos buscar ese estilo personal que nos diferencie del resto de “fuentes de contenido” online.
Un tema concreto, una forma de presentar los contenidos, de citar fuentes, de desenvolvernos en una red social concreta pueden ser factores que nos ayuden a configurar nuestro estilo personal, posicionándonos frente a nuestro público objetivo.



CINCO HERRAMIENTAS PARA LA CURACIÓN DE CONTENIDOS

Existen numerosas formas de encontrar, filtrar y compartir contenidos para nuestros seguidores en canales sociales como también existen numerosos usuarios. No podemos hablar de una única forma de hacer esto porque depende tanto del usuario que lleve a cabo estas labores de curación de contenidos como de su intención en redes sociales y del tipo de audiencia. De todas formas, estas cuatro herramientas pueden ser de mucha ayuda en todas las fases de la curación de  contenidos.


1.- Pocket: permite que la lista de contenido esté visible en cualquier equipo (teléfono, tableta y ordenador) y hacerlo, además, sin conexión. Es una de las más utilizadas –más de 17 millones de usuarios– y disponible para los principales dispositivos y plataformas.

2.- Symbaloo: permite organizar los contenidos de manera sencilla. A su favor, tiene una versión para el sector educativo: SymbalooEDU, por lo que además de recopilar fuentes ‘genéricas’, es posible hacerlo de Matemáticas, Geografía, Historia, etc. Ambas versiones son gratuitas, aunque también hay versiones de pago.

3.- Scoop.it: es una de las herramientas más utilizadas, ya que permite compartir el contenido que le interesa a un usuario, ya sea propio o de otros sitios web.

4.- Evernote: esta app permite organizar la información en forma de notas y, además, mantiene sincronizados los contenidos que va añadiendo el usuario. Los contenidos pueden ser escritos, audios, imágenes, etc. Es útil porque permite categorizar y etiquetar la información o compartir notas.


5.- Buffer: una de sus característica distintivas es que puede analizar las publicaciones del usuario y ver el alcance que han tenido los retuits o las menciones.

¿Son los MOOC una alternativa de formación para los profesores?

$
0
0
Hace algunas semanas, les pregunté a mis alumnos de la universidad si habían tenido la experiencia de participar en un MOOC. Por sus caras de interrogante entendí que el término no les era familiar. Sin embargo, cuando les expliqué que un MOOC (Massive Open Online Course) es un Curso On-line, abierto y masivo empezaron a mirarse entre ellos y retomamos la conversación. Traduciéndoles un poco, les expliqué que un MOOC es un curso a distancia, 100% virtual, disponible para cualquier persona y prácticamente sin límite de vacantes.
Los cursos abiertos en línea nacieron hace poco más de una década, como una iniciativa de un grupo de expertos que han estado promoviendo una nueva concepción del aprendizaje llamada “conectivismo”. Este paradigma plantea la creación del conocimiento basado en las conexiones. Mientras más personas se conecten, mejor será el aprendizaje. Estos cursos tienen como objetivo poner el conocimiento especializado al alcance de todos. Es por esa razón que los MOOC responden muy bien a este tipo de propuesta, ya que supone la posibilidad de que miles de personas de todo el mundo puedan participar de diferentes instancias de formación.
Los MOOCS permiten a los profesores, mantenerse actualizados y desarrollar su PLE de manera permanente.


Dado el auge que han experimentado este tipo de cursos, es que aparecieron iniciativas privadas, que con la colaboración empresas y universidades, se convirtieron en grandes éxitos. Un ejemplo de ello han sido los casos de Courseray Udacity. El MIT (Massachussets Institute uf Technology) comenzó hace algunos años montando en línea y dando acceso gratuito al material de todos los cursos que ofrece. Desde el año pasado y en una fuerte arremetida sin ánimo de lucro, impulsó una alianza con la Universidad de Harvard para ofrecer varios MOOC mediante la propuesta edX


Lo recientemente dicho; tiene relación con un nueva nueva de educación continua que cada vez gana más adeptos. La formación online va en alza y seguramente va a cambiar la manera de percibir la educación. Es por esa razón que los cursos masivos y abiertos tienen por objetivo poner el conocimiento a disposición de toda la sociedad, con el fin de promover la cultura y el desarrollo de las personas.


¿Por qué son innovadores este tipo de cursos?
  • Dada su categoría de curso online y abierto, es que estos cursos no tienen límite de vacantes. Cualquier persona que tenga interés por aprender, puede inscribirse en alguno que se ajuste a sus necesidades.
  • Se ofrecen 100% online en la mayoría de sus versiones, lo que permite que cada participante organice su tiempo de estudio.
  • Promueven las actividades colaborativas, es decir, las tareas se hacen en grupos multidisciplinarios, lo que enriquece mucho el aprendizaje.
  • Son instancias de formación gratuitas y abiertas.
  • Los estudiantes colaboran aportando contenidos, creando equipos de trabajos y aprovechando las  redes sociales para crear nuevos conocimiento.
  • En la mayoría de los casos, los MOOC se repiten cada cierto tiempo, por lo cual existen varias oportunidades para realizarlo.
  • La organización del tiempo de estudio es flexible. Si embargo, tienen fechas de entregas, de inicio y cierre previamente determinadas.
  • El aprendizaje se da al ritmo de cada alumno y no se basa en el contacto con el profesor, sino que en la interacción con otros estudiantes.
¿Cómo es el modelo didáctico de los cursos masivos y abiertos en línea? 
No todos los MOOC tienen el mismo modelo pedagógico. Sin embargo, la mayoría de ellos utiliza videos tutoriales preferiblemente cortos, actividades orientadas al trabajo práctico y a la discusión grupal entre los mismos alumnos. Tienen un fuerte apoyo en redes sociales para que los participantes colaboren y vayan construyendo su propio conocimiento.
¿Qué certificación ofrecen esos cursos?
En general, los MOOC no ofrecen certificados ni títulos, ya que no conducen a grados académicos. Sin embargo, muchas universidades realizan convalidaciones de estos cursos abiertos y masivos, o tienen alternativas para hacerlo.
¿Cuál es el rol del profesor a cargo del curso en este modelo de formación?
Sencillamente el profesor no está presente en el curso pero ha participado en el proceso de desarrollo y gestión del curso. Ha sido el responsable de diseñar y armar un modelo didáctico para que los alumnos sean capaces de colaborar entre ellos.


¿Qué MOOCS son recomendables para profesores? 


Hay que recalcar que los MOOCs son masivos y abiertos y por esa razón son en inglés la mayoría de las veces. Sin embargo, muchos de ellos ofrecen traducción de los textos, videos y tareas disponibles para cada módulo.
Algunos de los portales donde puede encontrar este tipo de cursos es coursera el cual está formado por un consorcio de 33 universidades y miriadax que es el proyecto educativo formado por Santander y Telefónica.
Las universidades americanas ofrecen interesantes cursos y programas abiertos. Una de la más antiguas en el desarrollo de este tipo de programas es el MIT, que ofrece los mismos cursos que tiene en sus programas pagados. Sin embargo, en estos casos son gratuitos pero sin certificación ni acceso al profesor.
Existen instituciones educativas que han dispuesto programas de cursos abiertos más nuevos como es el caso de Edunimen que ofrece cursos abiertos para profesores de español.
Otras alternativas de formación continua, abierta y gratuita para profesores de matemáticas es  academia.edu . También está reddolac, red de docentes de América y el Caribe, que ofrece en su web varios cursos de historia, tecnologías y gramática, entre otros. Solo hay que mirarlos y apuntarse en el que se vea más interesante y se ajuste a las necesidades del alumno.

Uno de los MOOC más exitosos para docentes los ofrece INTEF,Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado es la unidad del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte responsable de la integración de las TIC en las etapas educativas no universitarias.


¿Por qué los MOOCs son recomendables para profesores?


Todo buen profesional debe formarse permanentemente. Ante esto, los profesores no son una excepción. Sin embargo, en la mayoría de los casos, carecen de tiempo extra para este tipo de actividades. Es por esa razón que los MOOCs son una gran oportunidad, ya que ofrecen experiencias de crecimiento y formación gratuitas, flexibles y que se pueden personalizar de acuerdo a los intereses de cada persona.
Además, permiten profundizar en aquellos conocimientos que más le apasionan a cada participante, a través de actividades diseñadas por expertos de categoría mundial. Y este punto no deja de ser atractivo. Ofrecen entonces, una oportunidad para avanzar en la cooperación, en el conocimiento abierto, en la liberalización de la formación, en el aprendizaje a lo largo de la vida y en metodologías activas, que involucran a los alumnos en la construcción del conocimiento.

Pese a las propuestas innovadoras que representan este nuevo formato de educación online,  surgen una serie de cuestionamientos. Algunas de las preguntas que se plantean son: ¿Cómo se mide la calidad de esos cursos? ¿Qué disciplinas se pueden enseñar a través de cursos abiertos? ¿Cómo van a evolucionar? Al final de cuentas, ¿cuáles serán las diferencias entre la clase presencial y en línea?
En algunos años más posiblemente veremos si los MOOCs serán un tipo de educación disruptiva para la universidad o la escuela, tal como en su momento lo fue el MP3 para la industria disquera, o el teléfono celular para la telefonía fija.
Mientras tanto esperamos que estos cursos abiertos se masifiquen y den a conocer. Los profesores chilenos pueden aprovechar muchos de estos cursos en línea, masivos, abiertos y gratuitos, algunos en su idioma, para su propio desarrollo profesional. Solo pase a “vitirinear” algunas alternativas:


Otras alternativas de formación online no masivas pero gratuita es www.aulafacil.com.
Cuando se quiere aprender de manera individual y sin mayores apuros, existen alternativas como www.aluafacil.com. Esta web ofrece varios cursos libres, con tutoriales y guías de estudio gratuitas.


Si ya ha sido para usted algo novedoso conocer sobre este tipo de metodología de aprendizaje, terminaremos este artículo introduciendo un nuevo concepto asociado a los cursos abiertos masivos. Los small private open courses (SPOCS), representan una mezcla bastante innovadora y bien aceptada, que combina clases presenciales y virtuales en grupos de alumnos más pequeños. A su vez, la duración del curso es menor.

Solo el tiempo nos dará una respuesta respecto si los MOOCS son o no instancias de formación de calidad y ahora.. ¿cuál es tu próximo MOOC?

Las mejores herramientas digitales para editar cuestionarios interactivos y rúbricas

$
0
0
https://es.wikipedia.org/wiki/S%C3%B3crates
Desde la antigüedad, Sócrates promovía el aprendizaje a través de preguntas y respuestas dialogadas en grupos de personas. Organizaba instancias de debate a partir de preguntas muy bien estructuradas. A través de este método llamado mayéutica, se adquiría el conocimiento más relevante que elevaba la mente y enriquecía el espíritu. El aprender a través de preguntas era lo que buscaban los filósofos y pensadores de la Grecia Clásica. Con el correr del tiempo, los debates socráticos fueron evolucionando hacia debates evaluados a través de preguntas y respuestas interactivas, metodología muy utilizada para aprender y reforzar los aprendizajes más relevantes entre profesores y estudiantes.

infomontoya.isparm.edu.ar
Ya en pleno siglo XXI, parte importante del tiempo que destinan los profesores a las actividades docentes es la elaboración, edición y corrección de pruebas. La eficiencia parece ser de extrema relevancia. Son pocos los docentes que pueden contar con los resultados graficados y tabulados para poder analizar y estudiar en detalle las evaluaciones que aplican a sus alumnos, revisando así, cuáles fueron los temas más difíciles o bien, en que aspectos hay que reforzar más. Varios estudios recomiendan la retroalimentación positiva tras las evaluaciones y el diálogo en torno a los temas tratados, para permitir al alumno revisar sus errores y mejorarlos tomando consciencia de sus aprendizajes.  

El análisis que se requiere tras tomar una evaluación utilizando cuestionarios,  consiste en organizar y presentar los datos recogidos, considerando el contexto y objetivos propuestos para poder entender el aprendizaje y mejorarlo. Esto se ve sencillo pero no es una tarea fácil y menos rápida.

En este post, revisaremos algunos instrumentos digitales que permiten realizar evaluaciones interactivas que, a su vez, recogen los resultados para su posterior análisis.
Veamos entonces…
¿Ha probado alguna vez evaluar a sus alumnos utilizando cuestionarios interactivos?
Los cuestionarios corresponden a un conjunto de preguntas que deben ser contestadas en un examen, prueba o encuesta. Su carácter de “interactivos” se les atribuye ya que permiten la inter-acción entre dos o más personas.  Éstos suelen ser dinámicos porque demandan el compromiso del alumno, son sencillos de usar y entregan los resultados de manera fácil, lo que permite su  posterior análisis.  Ya con esto, es posible integrarlos en procesos de evaluación continua, en los cuales se pueda vincular la autoevaluación y evaluación entre pares junto a pruebas estandarizadas, ajustándose a la necesidad, realidad y contexto digital de los estudiantes.
Es posible utilizarlos para repasar temas ya vistos en clases, valorar los conocimientos de los alumnos o como herramienta de autoevaluación.
Esta última idea me hace mucho sentido si queremos que los alumnos se involucren en su aprendizaje… La autoevaluación interactiva, por su innovación y posibilidades de evaluar diferentes conocimientos, es una excelente opción para quienes quieren saber cuánto han aprendido. Invítelos a que elaboren sus propios test como estrategia de autoformación y preparación al estudio.

Google Drive Formularios:
Dentro de las herramientas de Google están los formularios. Éstos son encuestas o test interactivos, que permiten tabular los datos recogidos y generar análisis una vez respondidos. Permite el trabajo colaborativo en el diseño y el envío por correo de las evaluaciones. Esta herramienta está disponible para todos los usuarios de Gmail. Ha evolucionado muchísimo estos últimos años en cuanto a su gráfica y potencial de las herramientas que permiten editar cuestionarios. Es gratuito y su uso es bastante intuitivo.

Quizbean es una herramienta para crear test y cuestionarios en línea más orientada al proceso de aprendizaje escolar que a las encuestas de marketing o empresariales. Su gráfica es atractiva para estudiantes y permite el almacenamiento de resultados a lo largo de un período escolar, vinculando los resultados obtenidos a cada alumno. Esto  facilita el análisis de los avances y la promoción de estrategias de mejora. Permite cargar las listas de alumnos por curso y enviarles un enlace para la respuesta de los cuestionarios en línea. En su versión gratuita ofrece 3 cuestionarios para 26 estudiantes y uso ilimitado en clases para poder emitir informes y análisis.

La plataforma GoConqr  hasta hace poco era conocida como Exactime. Esta web es bastante completa, ya que se ha transformado en una plataforma de recursos didácticos que, además, permite crear cuestionarios a partir de imágenes, flashcards y test ejemplos para realizar en pocos pasos. La red de profesores que participan de la comunidad virtual de esta web, permite disponer de recursos que han creado otros docentes y tomarlos como referencia. Otras herramientas interesantes que ofrece GoConqr es el calendario que permite editar, gestionar y hacer un seguimiento de tareas relevantes para el aprendizaje. También permite la creación de grupos de interés para el trabajo colaborativo. La herramienta es muy dinámica y cuenta también con recursos como editores de diapositivas, flashcards y mapas mentales. Tiene una app para que los alumnos puedan realizar los cuestionarios y pruebas en línea desde su tablet o teléfono.

¿Qué otras aplicaciones hay para dispositivos móviles?

Siempre que se quiera innovar por estos días, es bueno remitirse a los dispositivos móviles. Las aplicaciones desarrolladas están pensadas para el trabajo interactivo y autónomo de los alumnos. Todas las apps que revisé se ven sencillas y fáciles de usar.

Socrative: es un sistema de reporte para la audiencia, basado en el sistema de clickers. La aplicación se carga en los teléfonos o tablets, convirtiendo estos aparatos en clickeras. Éstas sirven para “recoger” opiniones en clases, además de permitir editar preguntas para los alumnos utilizando quizzes o preguntas de acertijos. Es muy sencillo de usar desde la construcción de los exámenes hasta el uso durante clase. Requiere una buena conexión a internet, sin embargo, la aplicación es multiplataforma y puede ser utilizada incluso desde dispositivos móviles.

Easy Assesment:  con esta herramienta es posible obtener y evaluar el desempeño de los alumnos en cualquier contexto. Permite a añadir alumnos, grupos y desarrollar rúbricas con espacios para escribir notas a los alumnos. Los resultados se pueden enviar por e-mail y las evaluaciones se pueden construir con archivos, vídeos e imágenes cargados en Dropbox.

Pautas de evaluación y rúbricas… ¿Qué herramientas digitales existen para editar rúbricas?

Las rúbricas son herramientas de evaluación que permiten valorar de forma detallada las tareas realizadas por los alumnos y los conocimientos y competencias adquiridos. En tablas o matrices de valoración organizadas en su eje vertical (columnas), se detallan los aspectos de la tarea u objetivos de aprendizaje que se van a valorar y en su eje horizontal (filas), los criterios específicos que se utilizarán para hacerlo. Las rubricas permiten determinar los objetivos y criterios que se utilizarán para valorar los resultados de los alumnos. 
Las rubricas van a ser una excelente herramienta web para evaluar aprendizajes. Quizstar (http://quizstar.4teachers.org/) y Rubistar (http://rubistar.4teachers.org/) son plataformas sencillas que permiten crear quizzes o test de preguntas cortas y rúbricas. Lo interesante es que permiten crear bancos de pautas para editar y reutilizar. Su gráfica no es llamativa ni atractiva, pero Rubistar permite crear y consultar rúbricas de otros usuarios.

TeAchnology: (http://www.teach-nology.com/web_tools/rubrics/) ofrece distintos generadores de rúbricas en función de los aspectos y materias que se desee evaluar. También permite personalizar y adaptar plantillas de rúbricas ya creadas.

iRubric: es un servicio que ofrece Rcampus.com. Permite a los usuarios crear una rúbrica que puedan guardar y editar en cualquier momento.

Rubimaker: (http://www.myt4l.com/) permite diseñar rúbricas clasificadas por niveles educativos y temas. Es muy intuitivo y sencillo de usar.


Ya con estas recomendaciones quedan todos invitados a aplicar, innovar, probar y desafiarse a si mismos con nuevas estrategias de evaluación. ¿Quién dijo que no se puede?
Viewing all 250 articles
Browse latest View live